Uncharted 3: Drake's Deception - Guia completo, truques, dicas, troféus
Missões explicadas passo a passo.
4. Guia Uncharted 3: Drake's Deception - Run to Ground
Segue Sully e Charlie pela abertura existente na parede e segue em frente. Vira à direita depois da porta trancada. Sobe pelo transformador à direita da porta verde para a poderes atravessar e continua em frente. Empurra o carrinho amarelo que tens à tua frente contra a parede para que a possas escalar.
Quando terminares a cena, segue em direção à porta Verde que Chloe indicou e prepara-te para o teu primeiro combate. Sobe pelo tubo branco à direita da porta, e quando estiveres quase a cair pressiona X para evitares a queda. Vai pela esquerda até conseguires aterrar no teto do primeiro andar do edifício. Segue em frente pelos tubos de metal, para te deslocares pela fachada do edifício até chegares a uma janela que te dá acesso ao interior.
Vai te deslocando pelas paredes escalando pelos tubos e janelas, para desceres até ao solo. Quando conseguires, aproxima-te da porta verde. Abre-a para deixares entrar a tua equipa, e examina as marcas de pneus existentes no centro da sala; Marlowe não se pode ter volatilizado! Vais encontrar quatro marcas regulares separadas - examina-as e vais descobrir que não são marcas de um carro, mas sim uma espécie de mecanismo. Posiciona cada membro da equipa em cada um dos pontos, e pressiona X quando Nathan contar até três para saltarem.
Atravessa o túnel: quando saíres vão disparar sobre ti - será a tua oportunidade de lhes dares a provar o seu próprio veneno. Pressiona L1 para apontar e R1 para disparar. Depois de os matares todos, entra no edifício que tem dois geradores enormes e elimina todos os bandidos que encontrares lá dentro. Sobe as escadas e atravessa a ponte. Desce até que chegues ao ponto onde te deves encontrar com Sully e Cutter antes de te aventurares pela porta.
Elimina os inimigos, avança e sobe pelos tubos. Ajuda o Sully para consiga chegar até ao lado direito; lança-lhe a escada e ele subirá. Enquanto isso, sobe pelo contentor e pelos tubos, continuando até que chegues a outro túnel.
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