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007: Legends - Análise

Licença para entediar.

Outro dos pontos nos quais Legends desaponta redondamente é na inteligência artificial e na forma como esta impede que o jogo seja aquilo que queria ser. Os adversários parecem nem conseguir desafiar crianças de cinco anos, quanto mais jogadores experientes no género e habituados aos melhores shooters. A vertente furtiva que tanto ênfase recebe é simplesmente inferiorizada pela fraca inteligência artificial e frequentemente ficamos perante momentos estranhos nos quais não sentimos qualquer prémio e recompensa em jogar o jogo, apenas sentimos que estamos perante algo parvo.

O jogo tenta convencer o jogador a continuar a aprofundar o seu conhecimento Bond ao oferecer diversos itens que podem ser encontrados ao longo das missões. É novamente uma forma de recriar uma moda que foi crescendo no género e conquistou popularidade, uma forma de contrariar a crescente baixa duração das campanhas nos jogos de ação militar da atualidade. No entanto também aqui o estúdio parece ter-se esquecido de como desafiar o jogador e fazer com que este se sinta tratado como um ser inteligente. Desde itens espalhados onde ninguém os precisa de procurar a pastas que simplesmente ninguém as quer procurar, dá a entender que os únicos que conseguem ter diversão com Legends é a própria equipa de desenvolvimento.

"007: Legends é um atentado ao bom sendo e à carteira de qualquer jogador, especialmente dos fãs da personagem e dos fãs de FPS."

Ao longo das missões temos ainda objetivos adicionais que o jogador pode cumprir caso assim o deseje. Servem para cumprir outra praxe, conquistar pontos de experiência ao executar determinada ação num determinado ponto da missão para depois investir em melhorias nas armas que usa nas missões. É algo que os mais puristas vão sem dúvida prestar atenção mas no entanto continuamos a acreditar que os puristas vão estar a jogar outros jogos. Adicionalmente podemos recorrer ao modo MI6 Ops Mission e enfrentar missões que obedecem a regras específicas mas tendo em conta que estamos ainda no mesmo jogo, pouco interesse vai conquistar.

Caso queiram mesmo validar a vossa comprar e forçar o investimento, podem tentar encontrar conforto na componente multijogador, local e online, mas não querendo ser mauzinho, diria que não vão encontrar nada de novo aqui, nada que não seja feito melhor noutros jogos, e nada que vos faça sentir minimamente recompensados pelo investimento. Mais uma vez diria que se estão interessados no jogo enquanto FPS, existem muitos jogos presentes no mercado que ultrapassam largamente o que é aqui apresentado, e alguns deles têm mais de 3 anos.

Conhecem Goldfinger?

007: Legends tenta combinar o tom frenético dos shooters militares da moda com o requinte do agente secreto que conhecemos do cinema mas falha redondamente nos dois campos. Como um FPS é um jogo sem interesse e com uma progressão que apenas vai enfurecer o jogador. Aqueles momentos pré-definidos até poderiam causar impacto mas tendo em conta os padrões atuais, são de rir. No seu todo é um jogo sem capacidade para cativar a não ser quem não tenha mesmo mais nada que fazer.

007: Legends é um atentado ao bom sendo e à carteira de qualquer jogador, especialmente dos fãs da personagem e dos fãs de FPS. É um jogo que falha completamente em todos os seus objetivos e mesmo as boas ideias que tem não são acompanhadas pela devida execução. Torna-se entediante rapidamente e não consegue cativar o jogador. Tecnicamente é do mais horrível que podem encontrar nos jogos atuais e nem parece um jogo desta geração.

3 / 10

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