10 Jogos Essenciais para a PlayStation Vita
Mais de 6 anos de memórias.
Ultimate Marvel vs. Capcom 3
- Capcom
- 22 Fevereiro 2012
Existem muitos e bons fighting games na PlayStation Vita, mas este é mesmo uma electrizante experiência.
Desde séries como BlazBlue, passando por Street Fighter x Tekken, PlayStation All-Stars Battle Royale ou Mortal Kombat 9, a portátil da Sony está bem servida neste género, mas somos incríveis adeptos do fan-service e loucura de Ultimate Marvel vs. Capcom 3.
Durante muitas semanas organizamos partidas online entre os membros da redacção, na versão para consolas caseiras, e quando a versão Vita chegou, acompanhada de todos os importantes extras entretanto disponibilizados, ficamos rendidos e sem qualquer opção a não ser despoletar a loucura Marvel e Capcom em qualquer lado.
Yoshinori Ono deu à PlayStation Vita um dos seus melhores títulos no qual temos à nossa disposição 48 lutadores da Marvel e Capcom, como Wolverine, Thor, Hulk, Ghost Rider, Ryu, Akuma, Phoenix Wright, Frank West, Wesker, Strider ou Dante.
Os combates decorrem em incríveis cenários que respeitam com incrível inteligência e estilo os dois universos que aqui colidem.
É dos jogos que maior capacidade para viciar e satisfazer qualquer fã pois o trabalho que aqui é feito não só respeita o material fonte como também engrandece qualquer jogador com o seu sistema de combate em tag.
Para alguns será uma jornada aos céus, encontrando a qualquer minuto uma referência a uma das suas inúmeras séries de eleição nos dois meios, enquanto para outros será uma incrível confusão cujo sistema de combate não permitirá nada mais do que martelar botões e usar personagens com golpes específicos.
Este é um confronto desenhado nos céus e permaneceu na nossa PS Vita durante mais de 6 anos.
Uncharted: Golden Abyss
- Sony Bend Studio
- 22 Fevereiro 2012
Uncharted: Golden Abyss foi outro dos jogos de lançamento da PlayStation Vita e procurou demonstrar que a série poderia apresentar títulos dentro daquilo que as massas consideram jogos AAA e ao mesmo tempo apresentava uma série de renome na plataforma.
Golden Abyss combina de bela forma o universo de Nathan Drake com as singularidades da plataforma, procurando ainda exemplificar o que se pode fazer na portátil em termos técnicos. O uso de comandos alternativos combinados com comandos tradicionais fizeram com que fosse um jogo altamente divertido e capaz de sentir como um bom jogo de uma portátil.
Se havia possibilidade de Uncharted chegar a uma portátil, nem sequer os mais acérrimos fãs saberiam como seria possível de o fazer.
O estúdio SCE Bend Studio demonstrou como é que Uncharted para a Vita deveria ser e deu aos compradores uma proposta altamente interessante. Divertido, com personalidade e enquadrado com os valores da série, Golden Abyss mostrou saber respeitar a propriedade e a plataforma de destino.
É muito provavelmente o jogo favorito de muitos que compraram a Vita no lançamento e isso deverá ser significado de algo bom para o jogo.
Claro que alguns podem discutir que as mecânicas de jogo não foram bem convertidas, que o enredo é fraco e que a inteligência artificial deixa a desejar mas isso provavelmente virá daqueles que já o terminaram demasiadas vezes.
Uncharted: Golden Abyss não é propriamente um jogo longo e usufruiu da possibilidade de suspender e resumir a partida mas a verdade é que em 2012 foi uma incrível surpresa. Poder ter nas mãos aquele mundo e conhecer aquela jornada adicional de Nathan Drake foi glorioso.