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10 Jogos que Precisam Urgentemente de uma Sequela

Há mundos demasiado bons para só se visitarem uma vez.

5. Eternal Darkness: Sanity's Requiem

Um jogo de terror que se tornou um clássico de culto, Eternal Darkness: Sanity's Requiem foi lançado para a GameCube em 2002 e, desde então, pedidos de sequelas e rumores da criação da mesma têm circulado de forma regular pela Internet.

Porquê? O jogo original, apesar de possuir umas mecânicas parecidas com Resident Evil, possuía características únicas que o tornavam diferente do resto, nomeadamente os efeitos da sanidade - assim que o medidor da sanidade começasse a diminuir, algo que pode acontecer quando és avistado por um inimigo, o mundo do jogo começará a alterar-se e certos eventos inquietantes começarão a decorrer de maneira a reflectir a perda da noção da realidade por parte da personagem.

Conteúdo mais que suficiente para uma belíssima sequela que, aproveitando a tecnologia actual, iria dar aso a algo verdadeiramente extraordinário.