5 medidas para devolver a relevância ao PlayStation Plus
Sony precisa de recuperar credibilidade.
1 - Oferecer jogos AAA cativantes
Se pensarmos que de Junho de 2014 a Maio de 2015 a PlayStation 4 recebeu 24 jogos no PlayStation Plus mas que apenas um deles foi um título AAA lançado em formato físico, começamos a ter uma ideia de como é constituído o serviço na mais recente consola da Sony. Em Junho chegou Metal Gear Solid V: Ground Zeroes e inFAMOUS: First Light até foi lançado em formato físico mas são jogos cujo estatuto não está à altura do que a era PS3 do serviço nos habituou. Se a isto juntarmos a noção que desses 24 jogos apenas cerca de 5 foram verdadeiras novidades ou exclusivos, então o estatuto do serviço fica ainda mais fragilizado.
Uma das medidas que a SCE poderia adoptar para tornar o serviço mais relevante seria a oferta de jogos AAA mais cativantes cujo espaço de tempo entre o lançamento e a chegada ao serviço fosse bem delineada. Lançado pouco depois do lançamento poderia magoar as vendas do produto e instalar a noção que não vale a pena comprar porque depois chegará ao serviço (aconteceu na PS3) mas muito tempo depois poderá torná-lo completamente irrelevante. O ideal seria estruturar de forma equilibrada a chegada dos jogos ao Plus. Não pedimos jogos AAA todos os meses e de uma qualidade The Witcher 3, ou Arkham Knight dois meses depois do lançamento, mas perguntamos porque é que Knack ainda não está no serviço?
Esta imagem em baixo, foi criada apenas como ilustração da ideia que queremos passar. Jogos com relativo sucesso na altura do seus lançamentos mas cujo pico de exposição já foi ultrapassado. O ritmo das suas vendas já abrandou imenso e podem até passar ao lado de muitos jogadores. Alvos de promoções que os deixam a preços banais mas ainda assim sem atrair um maior número de jogadores, enquanto ofertas no PlayStation Plus poderiam gerar mais lucro e receitas em conteúdos adicionais. Poderiam ainda sentir que o jogador paga para receber jogos cujo online irá depois explorar, atenuando a sensação que paga apenas para usar o online dos jogos que compra além do serviço.
Receber The Order: 1886 no PlayStation Plus seria uma delícia para todos os que o compraram e venderam logo a seguir, para recordarem o jogo. Para os que não o compraram e o novo preço de €39.99 ainda assim não é convidativo, permitira honrar o que de bom fez a Ready at Dawn sem sentir o peso das falhas pagos em €. Assassin's Creed Chronicles: China é um curioso jogo que poderá ter passado ao lado de muitos apesar do nome e seria uma boa forma de pavimentar o caminho para os próximos dois jogos nesta linha. Na PlayStation 3 e Vita, Dark Souls II: Sins of the First Scholar e Freedom Wars, respectivamente, seriam jogos com potencial para agarrar um jogador por meses e pensar que graças ao Plus nem precisa comprar jogos.
Claro que seria preciso esforço por parte da Sony para convencer as editoras a consentir o seu uso mas durante muitos meses a companhia fez-nos acreditar que tudo era possível. Gostaríamos de ver essa sensação regressar.