8 Campanhas Publicitárias Ridículas dos Videojogos
Génios incompreendidos?
5. Booomba!
Watch Dogs teve um começo muito complicado - a palavra downgrade ficou ainda mais popular com a chegada deste jogo - mas este não foi o único problema de relações públicas que o jogo teve.
Numa estação de notícias da Austrália chamada Ninemsn, a chegada de um objecto muito estranho causou o caos e obrigou mesmo a que a brigada de bombas fosse chamada.
Reminiscente a um cofre, o mesmo começou a apitar quando foi introduzido um código pin. Depois de verificarem que mais nenhuma agência de notícias tinha recebido o pacote, os escritórios tiveram inclusive de ser evacuados.
Depois de aberto, foi descoberto que o cofre continha uma cópia do jogo, um chapéu de basebol e um gorro. Para a próxima é melhor avisares, Ubisoft!
6. 0% de interesse
Indo um pouco no seguimento da entrada anterior, o lançamento da Xbox One foi também um processo complicado, motivado por questões como o preço, o poder da consola, o facto de teres que estar sempre online ou não poderes jogar jogos em segunda mão.
Os problemas de lançamento, no entanto, estenderam-se a outras zonas do mundo. Na Índia, a consola foi lançada 10 meses depois de ter chegado à Europa e EUA e, por isso mesmo, a Microsoft foi obrigada a manter o interesse do público indiano na Xbox 360.
Para isso, a Microsoft instaurou uma política sem juros para quem quisesse obter a consola às prestações. Qual o problema da situação? Em inglês, a palavra juros diz-se “interest”. Que significa também interesse.
Assim sendo, o anúncio desta política de compra dizia que tinhas 0% de interesse na Xbox 360. Não vou dizer mais nada e deixar-te assimilar esta informação.