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A indústria dos videojogos está passar por uma mudança geracional, diz a Epic Games

Muitos jogos de alto orçamento simplesmente não vendem.

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Crédito da imagem: Eurogamer Portugal

Tim Sweeney, CEO da Epic Games, falou no Unreal Fest sobre esta fase atual da indústria dos videojogos, na qual muitos jogos de alto orçamento estão a falhar nas vendas, o que contrasta com o incrível sucesso de jogos como Fortnite.

Sweeney diz que Fortnite está a bater “novos recordes de jogadores simultâneos”, com mais de 110 milhões de utilizadores ativos, algo que está relacionado com uma “mudança geracional” nesta indústria.

“Uma das manifestações dessa mudança que estamos a ver é que muitos jogos são lançados com elevados orçamentos e não estão a vender tão bem quanto esperado. Por outro lado, outros jogos seguem incrivelmente fortes. O que estamos a ver é uma real tendência com os jogadores a apostar em jogos muito grandes que podem jogar com mais dos seus amigos.”

Para o CEO da Epic Games, os jogos que podem ser jogados com os amigos ou até mesmo simplesmente conversar com eles e assistir a concertos online, estão a ganhar maior valor, a mudar a perceção de valor de um jogo.

Para a Epic Games, o atual estado de Fortnite, com várias experiências e eventos que conectam amigos, já pode ser considerado uma espécie de Metaverso, descrevendo Fortnite como algo novo, empolgante, “algo que nunca foi feito nesta escala no entretenimento.”

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