A indústria dos videojogos não quer um Game Pass, diz analista
O serviço não está a crescer ao nível desejado.
O Game Pass tornou-se na grande aposta da Microsoft Gaming e na sua principal face na indústria dos videojogos, mas ao longo dos últimos anos continua a dar que falar, especialmente pela sua rentabilidade e efeito negativo nas vendas na plataforma Xbox.
Como os mais entusiastas podem atestar, já muito foi discutido sobre o Game Pass, mas agora temos a Macquarie Science and Technology Fund a apresentar o seu olhar sobre a indústria dos videojogos, no qual diz mesmo que “a maioria do mercado dos jogos não quer mesmo um game pass”.
O Game Pass é o principal foco de uma companhia que está posicionada para se tornar na maior produtora e editora na indústria dos videojogos, mas de acordo com esta análise de mercado, poderá tornar-se cada vez mais difícil conquistar o apoio das grandes editoras pois a maioria dos jogadores não quer aderir a um serviço.
Este recente artigo do The Information partilhado no ResetEra, avança que Satya Nadella decidiu apostar em grande no Game Pass para elevar o serviço até aos 100 milhões de subscritores em 2030, plano para o qual a aquisição da Activision Blizzard em muito ajuda, no entanto, o serviço não está a crescer ao ritmo desejado.
Segundo o The Information, diversos dos grandes estúdios na indústria recusaram propostas da Microsoft para colocar jogos no Game Pass e se o fizeram uma vez, a probabilidade de recusar novamente é grande. Para chegar aos 100 milhões de subscritores Game Pass, a Microsoft Gaming terá de triplicar o número atual em 5 anos, um esforço de enormes proporções.