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"A Xbox Series S é um desafio", diz a Funcom

É uma das razões para Dune Awakening chegar primeiro ao PC.

Crédito da imagem: Funcom

Dune Awakening chegará primeiro para PC, algo que está em certa parte relacionado com a Xbox Series S, revelou a Funcom durante a Gamescom 2024.

Scott Junior, principal chefe de produto na companhia que está a desenvolver Dune Awakening, as versões de consola vão chegar mais tarde pois a existência de uma versão Xbox Series S exige imenso esforço adicional, o que descreve como “desafiante”.

“Portanto, essa é uma das razões para chegarmos primeiro ao PC. Existem imensas otimizações que temos de fazer antes de o lançarmos na Xbox. Mas sim, a Xbox Series S é um desafio”, disse Junior numa recente entrevista na Gamescom 2024.

Sobre o atual estado do desenvolvimento, explicou que os testes beta estão a ajudar a afinar o desempenho e a qualidade gráfica, uma vez que o jogo está a ser testado em diversas configurações.

“De certas formas, o Unreal faz muito do trabalho por nós. O que fazemos mais é otimizar ativos e usar várias tecnologias, seja FSR ou outra coisa, para duplicar fotogramas. Queremos que o jogo esteja espantoso para o topo da gama, seja uma 3070 ou uma 4090, mas também queremos que tenha bom aspecto…penso que ainda não lançamos as nossas especificações mínimas, mas sabes que as gráficas poderosas com alguns anos devem conseguir correr o jogo. Deve ter bom aspecto, não conseguirá alcançar opções ultra, mas terá na mesma bom aspecto.”

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