Ace Combat Infinity - O porquê da mudança para free-to-play
Director Kazutoki Kono responde em entrevista.
Ace Combat: Assault Horizon foi um desafio diferente para nós, neste Infinity queríamos tornar tudo mais simples, para que as pessoas não fossem forçadas, mas fossem dirigidas a aprender o sistema, focando-as nas mecânicas básicas do jogo.
Não estou com isto a dizer que o modo Dog Fight era mau nem nada, aliás, como se trata de uma experiência muito arcade, estamos a utilizar o conceito para criar uma máquina com um modo similar. Temos uma arcada no Japão, que corre um modo muito similar ao Dog Fight. Essa é uma das coisa que fazemos para expandir a nossa série.
Gostavas que o fizesse?
(Risos) Quando me fazem essa pergunta, eu respond sempre com essa pergunta, e julgo que a resposta é 100% das vezes que sim. Ace Combat adequa-se lindamente a esse tipo de dispositivos. É algo que teremos que considerar com atenção.
Isto é um segredo, mas quando o Oculus Rift estava no início, experimentamos o Ace Combat nele, e a experiência foi francamente positiva.
De uma certa perspectiva, não queremos limitar o nosso próprio futuro, e como estamos quase a lançar Ace Combat, vamos focar-nos nele primeiro, e se correr bem, logo veremos quais são as possibilidades que se abrem para o futuro da franquia. Claro que não nos tencionamos limitar ao free-to-play, da mesma forma que não nos queremos limitar à venda de jogos de consola na caixa.
"Quando o Oculus Rift estava no início, experimentamos o Ace Combat nele."
De momento, temos utilizado o que chamamos de "greatest hits", retirados dos jogos anteriores. Temos feito arranjos com os temas que tiveram melhor recepção dentro da música de Ace Combat.
Tencionamos também actualizar a música da mesma maneira que o iremos fazer para o jogo, adicionando novos arranjos ou músicas originais, dependendo do feedback dos jogadores.
Pessoalmente, acredito que a diversão em Ace Combat tem 40% a ver com a música, por isso levo-a muito a sério nos jogos, nesse sentido, não admito que a qualidade seja comprometida de forma nenhuma. Com isso podem contar.
O núcleo é praticamente o mesmo, mas claro, já estamos nisto há 20 anos, alguns membros estão velhos (risos), e vamos adicionando novos membros com o tempo.
Os veteranos já têm autoridade para trabalhar no que quiserem, e por isso por vezes ajudam em projectos diferentes, no entanto, o núcleo principal esteve envolvido no processo.
E sim, temos outros projectos em produção, mas não posso dizer nada sobre isso de momento.
Muito Obrigado.