Adultos com mais de 45 anos são o maior grupo de jogadores nos EUA
Há mais mulheres a jogar e menos crianças.
O envolvimento dos consumidores norte-americanos com os videojogos continua a ser expressivo, com 71% da população a jogar, de acordo com o relatório da Circana. Um facto interessante é o crescimento do grupo etário com mais de 45 anos, que representa agora a maior parte dos jogadores (37%), impulsionado principalmente pelas mulheres jogadoras e pelo aumento do interesse pelas consolas.
Este fenómeno é o reflexo de uma mudança demográfica importante, especialmente num mercado que costumava privilegiar os jogadores mais jovens. A evolução do perfil dos jogadores adultos aponta para um amadurecimento do mercado, com os jogadores mais empenhados a dedicarem mais tempo e dinheiro. De acordo com o estudo, o gasto médio em videojogos nos últimos seis meses foi de $56,20, com 46% dos inquiridos a afirmar que não gastaram nada.
Uma tendência curiosa registada no relatório é o declínio da participação de crianças com menos de 12 anos, que diminuiu 6% desde 2022, embora este grupo etário continue a ser considerado vital para o futuro do sector.
Este estudo mostra como as práticas de jogo se diversificaram entre as diferentes plataformas. A maioria dos jogadores utiliza várias plataformas, com o telemóvel a liderar (65%), seguido do PC e das consolas. Esta segmentação será essencial para as empresas que pretendam adaptar-se a um público cada vez mais variado e exigente, tendo em conta que o comportamento pós-pandemia alterou-se de forma substancial.