After Burner Climax
O Jaguar dos céus.
After Burner Climax é então assim um jogo que se faz valer do efeito “só mais um bocado” e que faz as horas passarem a voar, no verdadeiro sentido da palavra. O dinheiro equivalente em moedas investidas na respectiva máquina de jogos poderia assustar os ases dos ares. Para os que se fazem munir do espírito Top Gun qual Maverick ou Iceman a romper pelos céus vão ainda contar com a possibilidade de recorrer a um ataque especial, vindo directamente do nome do jogo. Assim que preenchida a barra podemos desencadear o ataque Climax, no qual o tempo abranda e uma poderosa investida é aplicada. Ideal para escapar a situações mais apertadas, principalmente quando ainda estamos a dar os primeiros voos.
Isto porque Climax poderia cair no rótulo destinado aos jogos para nichos, destinado a ser desfrutado apenas por um pequeno e dedicado grupo de jogadores mas a SEGA não caiu nesse erro e deixa que seja o jogador a definir a experiência. Conforme vamos jogando e executando determinados objectivos (alguns níveis contam mesmo com objectivos secundários além da sobrevivência chamados “Pedidos de Emergência”) como derrotar determinado número de inimigos, vão sendo desbloqueadas Opções EX que nos permitem moldar a experiência. Estas opções podem tornar tudo mais fácil, quer seja pelo aumento dos créditos disponíveis ou pelo enfraquecer dos inimigos/aumentar dos nossos atributos, ou podem tornar tudo mais difícil quando efectuamos o oposto. É o jogador que decide quais as Opções EX que quer usar e qual o nível de desafio que quer para o modo Arcade, que pode ser ridiculamente elevado como demasiadamente fácil.
Para além deste modo principal o jogador pode recorrer ao modo de Treino para praticar níveis específicos ou então ao Score Attack, no qual joga até ao último nível tentando obter a melhor pontuação. O ritmo é alto e alucinante, intenso em diversos momentos e estimulante como se precisa. O jogador é ainda convidado a jogar várias vezes não só para desbloquear os bónus mas também porque, tal como em Outrun, podemos em dados níveis escolher rotas diferentes e ter acesso a níveis diferentes, quem sabe tendo assim acesso ao melhor dos três finais disponíveis que nos mostram o piloto com mais estilo que os videojogos já conheceram.
Como já vem sendo característico nos jogos da SEGA, After Burner Climax é um jogo que visualmente chega a ser surreal. Altamente colorido, repleto de níveis distintos que correm a uma velocidade estonteante (o jogador também pode acelerar ou desacelerar) consegue ser uma espécie de quase arco-íris numa dose elegante tendo em conta que estamos perante um cenário de guerra, caso tal fosse possível de ser feito em tons sóbrios.
Os inimigos não assumem tamanhos de destaque mas por vezes a sua quantidade, e a quantidade de mísseis, no ecrã é exactamente a necessária e adequada para nos fazer dar um jeito no sofá e permitir que um sorriso nos invada. Tudo feito ao bom som das guitarras da SEGA que tão bem conhecemos dos mais variados jogos e que nos acompanham há muitos anos. Caso prefiram podem optar pela banda sonora de After Burner II e levar ao expoente máximo o retro que almejamos, e deixar o rock Japonês actual de lado.
After Burner Climax é uma experiência que recupera para os dias de hoje o espírito desta série, mantendo-se fiel sem abdicar de um tom actual. É inteligente na forma como está estruturado, com o objectivo claro de conquistar o jogador através do apelo ao aumento da sua destreza, e livra-se de quaisquer complexos ao deixar que seja o jogador a decidir como quer jogar. É uma das mais divertidas experiências nos serviços em que foi lançado e ao mesmo tempo reforça o valor dos mesmos oferecendo um enorme valor pelo dinheiro investido.