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Alan Wake 2 Xbox Series X supera o desempenho da PlayStation 5

Digital Foundry apresenta testas Xbox Series.

A análise aprofundada da Digital Foundry a Alan Wake 2 na Xbox Series X e Series S revela um jogo que não só apresenta visuais deslumbrantes, como também dá passos significativos em termos de modos de desempenho. A versão Series X destaca-se particularmente, pois oferece uma variedade de modos com diferenças subtis na fidelidade visual.

Uma das características de destaque de Alan Wake 2 é a sua capacidade de atender a diferentes preferências. Na Series X, os jogadores podem escolher entre os modos de qualidade e de desempenho. O modo de desempenho foi concebido para uma experiência mais fluida, com o objetivo de atingir 60 fotogramas por segundo, e geralmente atinge este objetivo de forma impressionante. Ocasionalmente, há quedas de fotogramas durante a deslocação e em áreas específicas, mas, na sua maioria, proporciona uma experiência de jogo consistente e suave.

O modo de qualidade mantém uns estáveis 30 fotogramas por segundo, havendo apenas uma área que não consegue atingir este objetivo. A Series X demonstra uma notável capacidade de escalabilidade, adaptando-se bem a várias exigências de desempenho, ao mesmo tempo que proporciona uma qualidade visual excecional.

Em comparação, a versão PS5 não tem um desempenho tão bom como a Series X. Certos segmentos, especialmente no modo de desempenho, podem ser algo instáveis, tornando-a ligeiramente menos consistente na manutenção dos seus objectivos de tempo de fotogramas. A Series X, por outro lado, tem menos destes problemas de desempenho, oferecendo uma experiência mais suave no geral, embora tenha tempos de carregamento ligeiramente mais longos.

A Series S, a consola mais económica da Microsoft, proporciona uma experiência de 30 fps sem a opção de uma velocidade de fotogramas superior. Partilha definições visuais semelhantes com o modo de desempenho da Series X. Embora tenha algumas pequenas diferenças, como texturas de menor qualidade e reflexos ligeiramente inferiores, mas continua a proporcionar uma experiência de jogo razoavelmente boa. A Series S tem um bom desempenho dentro das suas capacidades, oferecendo velocidades de fotogramas estáveis com apenas quedas ocasionais em áreas mais exigentes.

Apesar da versão para PC de Alan Wake 2 continuar a ser a melhor escolha, com a sua incrível iluminação path-traced, a elevada qualidade de imagem graças ao DLSS e o potencial para taxas de fotogramas elevadas, as adaptações para as consolas também o são. A experiência visual nas consolas é de topo, mesmo que não tenham o requinte do PC.

Para os jogadores das consolas, Alan Wake 2 é uma experiência atraente em todos os sistemas. Os modos de desempenho e qualidade nas consolas da geração atual estão cuidadosamente calibrados, com o modo de desempenho na Series X a destacar-se como uma opção fantástica, apesar das exigências de desempenho mais elevadas. No entanto, cada consola apresenta alguns problemas comuns, como o aliasing de sombras, problemas com os reflexos e a irregularidades da qualidade da imagem. Existem também erros ocasionais, como erros de sincronização do áudio das cenas nas versões Xbox.

Em suma, Alan Wake 2 é um triunfo em todas as consolas, uma obra-prima visual que é digna de louvor mesmo na Series S. Embora haja espaço para melhorias, especialmente no caso da PS5, para atingir um objetivo de desempenho mais consistente, o jogo é um feito impressionante. A Digital Foundry recomenda-o vivamente aos jogadores de todas as plataformas, pois proporciona uma experiência visualmente impressionante e agradável, apesar de algumas pequenas falhas visuais e bugs ocasionais.

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