"Algumas mortes em Black Ops eram excessivas"
Treyarch teve de cortar algumas animações.
Dave Anthony, realizador de Call of Duty: Black Ops, revelou, em entrevista à revista Oficial PlayStation, que foram feitas algumas mudanças de última hora devido ao realismo da captura de movimentos do jogo, mais concretamente em algumas mortes.
"Mudámos completamente a forma de fazermos a animação facial, O material que temos feito com o personagem Gary oldman é impressionante. Mas em algumas situações fomos demasiado longe com o realismo.
"Tínhamos uma morte contextual em que se torcia um pescoço. Era excessivo. A animação de cortar a garganta é nojenta, mas a outra era pior."
No dia 9 de Novembro iremos então comprovar se Call of Duty: Black Ops conseguiu ou não um nível de realismo tão elevado.