Analista diz que a Xbox vai tornar-se totalmente multiplataforma em 2025
Abandona exclusivos para aumentar receitas.
Em 2025, a Microsoft prepara-se para protagonizar uma grande mudança no sector dos videojogos, afirmando-se como pioneira na transição para um modelo multiplataforma. De acordo com o jornalista da Bloomberg Jason Schreier, esta estratégia será a pedra basilar da Xbox, que procura abandonar os exclusivos e concentrar-se na disponibilização dos seus jogos em diversas plataformas.
Esta escolha, segundo Schreier, é feita com base num panorama de custos de produção elevados e de um mercado de consolas com um crescimento limitado. A estratégia de exclusividade, anteriormente essencial para atrair jogadores, está agora perante dificuldades práticas e financeiras. Schreier sublinha que, ao renunciar aos exclusivos, a Microsoft não só aumentará o alcance dos seus jogos, como também maximizará as receitas ao atingir públicos em diferentes dispositivos, incluindo PC e até consolas concorrentes.
Os exemplos desta transformação já são visíveis. Títulos como Indiana Jones and the Great Circle, originalmente lançado para a Xbox, chegarão em breve à PlayStation 5. É também de referir o impacto de plataformas como o Steam, que registou um aumento de utilizadores muito importante em 2024, o que demonstra a relevância de um mercado mais vasto em que a exclusividade já não é tão vantajosa.
A tendência também está presente noutras empresas. A Square Enix, por exemplo, anunciou que o Final Fantasy VII Rebirth, anteriormente exclusivo da PlayStation 5, estará disponível para PC no final deste mês, dando um passo importante na sua estratégia multiplataforma.
Mas nem todos estão prontos para abandonar os exclusivos. A Nintendo, tradicionalmente focada em manter os seus jogos restritos às suas consolas, continua resistente à mudança. Resta saber durante quanto tempo será capaz de manter este modelo face à pressão cada vez maior do mercado.
A previsão de Schreier é que 2025 será um ano marcado por uma reconfiguração da indústria, onde a disponibilidade e a expansão do mercado passarão a ser prioridades. Com a Xbox a liderar este processo, o impacto será sentido não só nas estratégias das empresas, mas também na experiência dos jogadores, que terão mais opções para ter acesso aos jogos preferidos, independentemente da plataforma que utilizarem.