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Analista explica a causa do "Red Ring of Death" da Xbox 360

O barato sai caro.

Quem comprou uma Xbox 360 nestes últimos anos, ou meses, e que nunca teve problemas técnicos com a consola pode-se dizer que é um sortudo.

Numa recente conferência de electrónica realizada na Califórnia, Bryan Lewis, representante da Gartner Consulting, revelou alguns dados que a Microsoft nunca quis dar a conhecer a publico.

Segundo Lewis, a companhia americana optou por ser ela mesma a conceber o chip gráfico da Xbox 360, em vez de ter deixado isso a cargo de uma empresa especializada na fabricação de semicondutores.

Esta decisão deverá ter sido tomada pela vontade de economizar umas dezenas de milhões de dólares, o que acabou por sair caro, uma vez que estima-se que a Microsoft com os problemas técnicos da consola, mais conhecidos por Red Ring of Death, já tenha gasto cerca de mil milhões de dólares.

Face a estes números a empresa de Redmond parece que abriu a pestana e pediu apoio dos serviços de uma empresa reputada no ramo que está sediada nos Estados Unidos. Fala-se que essa empresa terá sido a ATI.

No final da conferência Bryan Lewis fez uma pergunta de retórica, " Se a Microsoft tivesse logo à partida contratado uma empresa especializada, poderia evitar todos estes problemas?" - respondendo - "Provavelmente. Um fabricante de semicondutores teria sido capaz de conceber um chip gráfico mais fiável que consumisse muito menos energia."

Vamos aguardar e ver se a Microsoft responde a estas declarações.

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