As 8 coisas que Anita Sarkeesian quer mudar nos videojogos
Não exagerar nos atributos das personagens femininas é uma delas.
A Anita Sarkeesian, a feminista quem tem criticado a forma como as mulheres são representadas nos videojogos, deu recentemente uma palestra na universidade de Nova Iorque onde enumerou e explicou as oito coisas mais importantes a mudar na indústria.
Estas oito coisas são, segundo Sarkeesian, conselhos para os produtores de forma a tornar os jogos mais agradáveis para o sexo feminino. Importa compreender que as críticas não são aplicáveis em todos os jogos. Na palestra a feminista deu God of War, Batman Arkham City e Destiny (devido à forma como as personagens femininas se sentam) como alguns maus exemplos.
A lista de oito coisas é a seguinte (via Kotaku):
- Evitar ter apenas uma personagem feminina na lista de personagens (Princípio de Smurfette)
- Não colocar armadura nas mulheres que parecem Lingerie
- Ter mulheres com vários tipos de corpo
- Não exagerar nos atributos das personagens femininas
- Inclui mais personagens femininas de cor
- Animar as personagens femininas para que caminhem de maneira normal
- Na gravação de vozes ter atenção para que um grito de dor não pareça um grito de orgasmo
- Incluir personagens femininas adversárias, mas sem sexualizá-las
Qual é a vossa opinião desta lista? Parece-vos aceitável ou não?