Everybody’s Gone To The Rapture
Os sons que nos contagiaram além dos jogos.
Everybody's Gone to the Rapture é uma interessante parceria entre o estúdio The Chinese Room, o Sony Santa Monica, o CryEngine da Crytek, Jessica Curry e a PlayStation 4. Controverso pela sua natureza, facilmente criticável como um walking simulator, Rapture é uma jornada pela essência da humanidade e como interagimos com o que nos rodeia. Procura envolver o jogador num mar de emoções através de diferentes personagens num lugar em que todos os habitantes desapareceram. É sem dúvida uma experiência interessante, não é propriamente um jogo, mas grande parte da sua atmosfera nasce da sua banda sonora.
Jessica Curry, do The Chinese Room, volta a assinar uma banda sonora e mantém os mesmos altos padrões. Fazer a banda sonora para o fim do mundo é algo que pode ser complicado, Curry dá-lhe um tom quase embalador. É fácil ficar perdido numa pacata aldeia em Inglaterra e acreditar que podemos mudar alguma coisa, fantasiar com a vida das pessoas se nada disto tivesse acontecido, enganar o nosso cérebro de até parece que cheirámos o que nos rodeia. Inevitavelmente, os momentos de arrepiar chegam nos momentos de maior desespero e no que diz respeito ao transmitir de emoções, Curry está de parabéns.
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Trabalhos dos mesmos compositores:
- Amnesia: A Machine for Pigs