Assassin's Creed 4 Black Flag - Sequência 07 - Memória 01: We Demand a Parlay
Assassin's Creed 4 Black Flag Guia - Invasão do forte para roubar os planos
Sequência 07
Memória 01: We Demand A Parlay
Objectivos Opcionais:
- Mata guardas pendurado de uma saliência (3)
- Sabota o sino de alarme
Com a missão completa, vais-te encontrar de volta no mundo “real” da Abstergo. Segue ao elevador até ao 15º andar para conversares com o CEO. Segue a marca até ao quarto de segurança onde tens que desempenhar o papel de pirata informático de novo. Desta vez é um pouco mais difícil, nada que o teu génio matemático não resolva.
Utiliza a sequência 7, 2, 5 para resolver o puzzle. Abandona o quarto e vai em direcção ao canto à esquerda para uma janela grande. Sai pela janela e espera até chegares ao andar apropriado. Entra no escritório e vai até ao computador na secretária.
O próximo mino jogo de pirataria informática é basicamente uma versão de “Frogger”. Move-te da esquerda do ecrã para a direita, enquanto evitas as zonas vermelhas. Cuidado com as linhas que alternam completamente de vermelho para branco.
Espera na porta do escritório até a recepcionista sair, depois usa o elevador para ir até à entrada ter com o mensageiro. Entrega o ficheiro depois regressa ao teu próprio local de trabalho para voltar ao Animus.
De regresso à vida de pirata, vais-te encontrar em Nassau. Vai até à localização no mapa para começar a tua missão. Terás que seguir Woodes Rogers. Assume terreno superior subindo ao telhado da direita. Cuidado com o guarda armado no telhado do outro lado, mantém-te fora do seu raio de visão. Tens tambám outro guarda na casa seguinte à direita, mata-o ser que este perceba e continua a seguir Rogers.
Salta aos ramos da árvore à direita, depois para o telhado seguinte. Mergulha no carro de feno em baixo, depois sobe ao telhado do edifício em frente. Continua a seguir Rogers pelos telhados até este chegar a uma estrutura fortificada mais à frente. Esconde-te no arbusto próximo da estrutura.
O teu próximo passo passa por te infiltrares no forte. Vai ao lado esquerdo, usa os ramos das árvores para atravessar um precipício, depois procura por umas saliências em madeira na rocha da fortaleza. Usa-as para subir ao topo. Terás que ir para a esquerda e para a direita no processo de subida, até chegares a um ponto em que tens que ir pelo canto da fortaleza para o lado esquerdo.
Continua a subir até veres um poste vertical. Isto posiciona-te mesmo em baixo de um guarda, assassina-o ainda pendurado. Terás que assassinar mais dois guardas desta forma se quiseres completar o objectivo opcional.
Enquanto estás pendurado, move-te para a direita até chegares ao poste de madeira que se estende da fortaleza. Sobe-o, salta para a trave seguinte e sobe ao telhado de forma a ficares pendurado na plataforma. Dois guardas patrulham o telhado, aproveita para completares o tal objectivo secundário.
Agora é tempo de roubar os planos de Chamerlaine. Aproveita para ires até ao ponto de sincronização do local, depois assassina o guarda perto do carro. Examina a área para a localização dos restantes guardas, depois utiliza a parede por trás de ti para subires e rodares pela fortaleza até chegares ao guarda do telhado. Assassina-o, depois podes subir e acabar com os restantes.
Por esta altura já mataste a maioria dos guardas, mas ainda deverá estar uma patrulha no telhado um pouco à frente, e uns quantos ainda ao nível do solo. Mais para a direita estão uns canhões estacionados, vai até lá e espera até que guarda armado esteja a olhar para outra direcção, salta para o seu posto e acaba com ele.
Esconde-te no arbusto perto do agora soldado morto, podes ver um sino de alarme à direita mesmo atrás da parede, precisas sabotá-lo para completar o objectivo opcional. Tens um guarda posicionado por trás em cima de um telhado, observa-o até não estar a olhar e avança. Vai até ao arbusto junto ao sino e presta atenção aos telhados, quando vires o caminho livre avança para o sino. Se tiveres dardos todo este processo fica simplificado.
Com o alarme sabotado, tens caminho livre para o objectivo. Apanha os planos e aproveita a “cutscene” de missão completa.
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