Assassin's Creed 4 Black Flag - Sequência 04 - Memória 02: Nothing is True...
Assassin's Creed 4 Black Flag Guia - Edward regressa ao navio Jackdaw
Sequência 4:
Memória 02: Nothing is True...
Objectivos opcionais:
- Coloca os assassinos inconscientes (3)
- Saqueia cofres do tesouro (4)
Regressa ao teu fiel Jackdaw e toma o leme para iniciares a próxima missão! Antes precisas de efectuar uma paragem na cabine do capitão, não te esqueças que podes melhorar e modificar o aspeto do barco a partir da cabine. Se ainda não o fizeste, esta é uma boa altura.
Examina o mapa referente à tua frota, depois regressa ao leme, e segue em direcção à próxima localização. Está à vontade para divergir para acções de pirataria ao longo do percurso, se estiveres com pressa, escolhe o ponto mais próximo que já tenhas visitado, e utiliza o método de “viagem rápida” para reduzir o tempo de viagem.
Quando chegares ao destino final, a primeira ordem de trabalhos será localizar James Kidd. Esta é uma ilha povoada por assassinos, e se fores detectado é “game over”. Repara na parede à tua direita, deverás ver uma grande rachadela vertical pela parede, podes usá-la para subir e atingir a secção superior. Estás numa área restrita novamente, tens que jogar cautelosamente.
Agacha-te nos arbustos mesmo à frente e aproxima-te do assassino. Existem dois nesta área, mas um deles move-se para a direita. Espera que ele o faça, depois usa o assobio para atrair o outro. Acaba com ele, depois espera e utiliza a mesma estratégia com o outro que por esta altura deverá estar a voltar. Não te esqueças de saquear os corpos.
Segue para a porção de arbustos seguinte, e sobe ao topo do velho mastro para desbloquear mais uma sincronização. Salta em mergulho para a água, depois nada cuidadosamente até às costas do próximo assassino. Sai da água para os arbustos enquanto diminuis a distância, certifica-te que os outros guardas estão longe, e mais uma vez usa a técnica do assobio. Isto cumprirá os requisitos de um dos objectivos opcionais, mas ainda há trabalho pela frente, espera que a mulher se aproxime, e livra-te dela da mesma forma dos anteriores.
Continua para a esquerda, em direcção à localização de James Kidd. Entra nos arbustos à frente por detrás da rocha, e posiciona-te nas costas do assassino, espera que a patrulha saia de cena e mata-o. Mais uma vez, espera que a patrulha volte e livra-te dela da mesma forma. A coisa mais importante é não seres detectado por nenhum dos outros assassinos nas redondezas enquanto fazes isto.
Depois de te livrares destes dois, o caminho ainda não está livre, existem muitos assassinos nas redondezas, ansiosos por te ver a cara. Em vez disso, regressa à área onde te livraste do assassino depois de saíres da água. Segue para o arbusto mais próximo do assassino restante, mesmo junto à árvore do lado direito. Se estiveres perto o suficiente consegues atrair a sua atenção com um assobio, derruba-o como sempre.
Corre desde os arbustos actuais até ao outro conjunto de arbustos mais à frente. Tens mais dois assassinos debaixo de uma árvore à tua frente. Não arrisques uma investida aos dois em simultâneo, tenta encontrar a posição no arbusto, para que o teu assobio apenas atraia um de cada vez, precisas de puxar de galões de espião nesta parte.
Move-te à volta da árvore mas mantém-te nos arbustos, ainda não estás preparado para aparecer. Segue até mais um arbusto, e elimina o assassino restante depois de o atrair com mais um assobio. De seguida, avança para as duas marcas de localização. Não precisas de te preocupar com assassinos até chegares à segunda marca.
Depois de chegares à segunda marca, podes ver uma patrulha, e mais dois assassinos do outro lado, sobe a rocha Maia à tua frente, e avança pelas árvores até ao lado oposto, passando por mais um fragmento. Já no lado oposto, deves novamente mergulhar no arbusto mais próximo.
Esta área aparenta ser mais complicada, mas não é. Tens dois assassinos do lado direito, um do lado esquerdo, e uma patrulha. Encosta-te ao lado esquerdo, sempre no arbusto, e quando a patrulha avançar para os assassinos à direita, move-te para esquerda e sobe a parede mesmo depois do mote de folhas. É possível que isto alerte a atenção de um dos assassinos, mas depois de estarmos em cima do muro e dentro dos arbustos, tudo fica calmo.
Aqui tens tres assassinos, e não há forma de adivinhares o que terás de fazer para te livrares deles, pois é, espera que os dois mais distantes estejam longe, assobia para o primeiro, quando o do meio voltar assobia para ele também, e depois o último podes simplesmente ataca-lo pelas costas, sem necessidade de assobios.
À esquerda tens um cofre para abrir, e do lado direito mais distant epodes ver uma estrutura em pedra. Um pouco à tua frente há mais um assassino em patrulha, mas este não constitui grande problema, já que nem olha para trás para conferir os colegas, livra-te dele.
O próximo passo é saltar para junto da estrutura de pedra, e esconderes-te ou no pilar, ou nos arbustos à esquerda. Podem estar dois assassinos nesta área, embora numa segunda playtrough, apenas tinha lá um. Aproveita o assobio para atrair e eliminar estes vigias.
Agora vem a parte complicada, em frente tens um vigia armado no topo de uma estrutura, e dois ramos de árvore que terás de usar para chegar ao outro lado. Estuda a movimentação dos inimigos, e quando o caminho estiver livre, salta para o segundo ramo depois para a esquerda por onde podes aceder à última fase desta missão stealth.
Tens que ser rápido a esconderes-te numa das folhas de palmeira, há uma à tua esquerda mas existe uma patrulha que passa muito próximo da área, ou podes seguir em frente atravessando o caminho principal até ao outro lado mas podes alertar os guardas na subida à esquerda. Alternativamente podes procurar esconderijo nas ruínas, mas dependerá da posição do tal patrulha do outro lado dos ramos
Assim que estiveres escondido, James Kidd está no topo do caminho à esquerda, junto à porta com as inscrições. Tudo que tens que fazer é avançar furtivamente de arbusto em arbusto, não te incomodes com os guardas, assim que chagares junto de Kidd inicia-se uma “cutscene” e somos creditados com mais uma missão completa. Excelente segmento de acção stealth!
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