Assassin's Creed Origins - Aya: Blade of the Goddess and The Battle of the Nile
Tudo o que precisas de saber sobre as tuas aventuras ao longo do Nilo.
Aya: Blade of the Goddess e The Battle of the Nile são a décima quinta e décima sexta missões que encontrarás em Assassin's Creed Origins, onde terás vários combates mas também acção em quadrigas, seguindo os eventos de Ambush at Sea e Way of Gabiniani.
We'll cover everything you need to know about completing Aya: Blade of the Goddess below, while you can head back to our main Assassin's Creed Origins walkthrough and guide hub for all the other missions so far, and more.
Aya: Blade of the Goddess
A Cleópatra está interessada em fazer uma aliança com César, mas o seu irmão está decidido em manter o poder; tendo em conta que o mesmo possui intenções de a matar, ela não pode simplesmente entrar pela porta da frente...
Nota: Assim que comeces esta missão, não serás capaz de fazer viagem rápida ou outra coisa qualquer enquanto estiver activa; caso estejas a meio de outra tarefa ou queiras melhorar um pouco o teu equipamento, este é o momento ideal para isso.
A missão começa com outra batalha naval contra alguns (uns maiores, outros menores) - não os deixes separarem-se pois será muito difícil atacar e defender de duas frentes; concentra-te no navio maior primeiro poi ele causa mais dano que os outros juntos.
Assim que chegues à costa e te encontres com o César, terás o controlo da Aya; ela tem um conjunto de manobras semelhantes às de Bayek, mas não tem o Senu para reconhecimento aéreo; para além disso, terás apenas as armas dela pelo que terás de mudar a tua estratégia de combate um pouco nas lutas que se seguirão.
Começa por te deslocares até à porta principal da Tumba de Alexandria e vai descendo para o piso inferior. Examina a porta e depois volta um pouco atrás para encontrares uma fenda na parede; atinge-a algumas vezes com a espada para atravessares.
Desce pela passagem e desliza pelo pequeno buraco no fim; depois dirige-te para o Bayek e parte os jarros à direita para revelares outro buraco por onde podes deslizar. Salta para a água e mergulha, atravessa o buraco até chegares a uma câmara maior e vira ligeiramente à esquerda de forma a ires em redor dos pilares e saíres pelo buraco por baixo do arco.
Assim que estejas do outro lado, vira à direita, continua a nadar e irás emergir, eventualmente, da água. Segue a passagem à tua direita e depois sobe à tua esquerda de modo encontrares uma falha que te leva de novo à tumba. Examina-a e depois abre a porta para deixares toda a gente entrar.
Depois da cutscene, terás uma luta à tua espera. Chama um cavalo e dirige-te para o marcador, seguindo na direcção da fortaleza - o teu alvo está no quarto no andar de cima entre dois portões. Idealmente, quererás chegar até ele sem ser detectado mas uma vez que não consegues marcar os teus inimigos, existe um elemento de sorte envolvido. Caso sejas descoberto, terás de matar alguns guardas antes de poderes falar com o emissário.
Depois da conversa, terás de o transportar até um local seguro - recomendamos que saias do quarto e vires à direita, descendo até ao rés do chão e depois saindo pelo portão à direita. Terás que eliminar alguns soldados mas assim que a costa esteja livre, agarra no teu cavalo e monta-o de novo até César.
A tua tarefa seguinte é acender a fogueira no topo da Pharos, a torre majestosa na península a Norte de Alexandria. Dirige-te aos navios a arder e usa a estrutura que se encontra por cima de ti para chegares ao mastro, e seguires em frente. Eventualmente, um irá ceder e cairás na água, tendo que nadar o resto do percurso.
Caso já tenhas escalado a Pharos anteriormente, toma nota que a rota mudou ligeiramente desta feita - terás de entrar na torre a meio da mesma pelo lado Oeste e depois subires a passagem em espiral que se encontra lá dentro.
Assim que chegares ao topo, volta para o exterior. Terás que enfrentar o The Guardian antes que possas abandonar a divisão; ele possui um martelo gigante e sabe como usá-lo - por isso, mantém-te afastado dele; quando ele levantar o martelo sobre a cabeça de forma reunir força para te atacar, desvia-te e atinge-o algumas vezes enquanto o mesmo se encontra imóvel. Assim que ele seja derrotado, abre a porta no canto da sala e sobe para desbloqueares uma cutscene.
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The Battle of the Nile
Estás de novo em controlo de Bayek para uma batalha sobre rodas. Vira-te e olha para trás da quadriga e dispara contra os soldados que se aproximam - estarás equipado com um arco de disparo rápido e setas ilimitadas, por isso não tens que te preocupar com munição. Após algum tempo, os soldados serão substituídos por um elefante. Continua a disparar contra a sua cabeça à medida que ele te ataca - não o consegues matar mas podes abrandá-lo.
Dirige-te para o marcador e está na hora de te deparares com outro elefante. Evita posicionares-te próxima da sua cabeça uma vez que ele irá deitar-te abaixo com a sua tromba; tenta colocar-te por trás dele ou num dos seus lados e ataca as suas pernas - ainda assim, tem cuidado com os seus ataques. É bastante rápido para uma besta daquele tamanho mas tu és ainda mais veloz!
Já a seguir: The Aftermath and The Final Weighing
Dirige-te para o marcador seguinte - está agora na hora do confronto com o Septimius. Ele é rápido e tem um grande alcance com a sua corrente, pelo que desviares-te para longe dele é crucial. Espera até que ele mude de arma e faça um ataque sobre a cabeça para o atacares enquanto ele se encontra momentaneamente vulnerável.