Atlas Fallen adiado para agosto
A equipa precisa de mais tempo.
A Focus Entertainment e a produtora Deck13 anunciaram a decisão de não lançar Atlas Fallen a 16 de maio e esperar por 10 de agosto.
O Action RPG, uma nova propriedade intelectual, permitirá percorrer vários locais de grande escala, usar habilidades para percorrer os cenários e combater contra diversos inimigos.
Para desenvolver o jogo com mais qualidade, o estúdio decidiu que precisa mais tempo e demorará três meses extra a lançar Atlas Fallen. O objetivo é criar uma experiência memorável na qual te podes divertir ao lado de um amigo, isso exigirá mais tempo.
No início do verão, será apresentado novo gameplay e será explicado como funciona o cooperativo ininterrupto deste Atlas Fallen, que está em desenvolvimento para a PlayStation 5, Xbox Series e PC.