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Atualização gigantesca de Stalker 2 corrige mais de 650 erros

Mas ainda há dezenas por corrigir.

Crédito da imagem: GSC Game World

A GSC Game World lançou o Patch 1.0.1 para S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl na Xbox Series X/S e PC, resolvendo mais de 650 erros e problemas de jogabilidade. Esta extensa atualização melhora principalmente o comportamento da IA, corrige os bloqueios de progressão de missões e melhora a estabilidade do desempenho.

O foco principal da atualização é a correção de erros relacionados com a IA que anteriormente faziam com que os NPCs ficassem presos ou se comportassem de forma pouco inteligente, prejudicando o avanço das missões. Nomeadamente, os NPCs navegam agora nos ambientes de forma mais eficaz, reduzindo os estados de inatividade que impediam a conclusão das missões. Além disso, cerca de 100 crashes, incluindo os relacionados com memory leaks, foram corrigidos, contribuindo para uma experiência de jogo mais estável.

O equilíbrio da jogabilidade também foi objeto de atenção. Os valores dos artefactos aumentaram, permitindo aos jogadores obter maiores receitas com a venda, enquanto os custos de reparação das armas e armaduras são agora mais baixos. Na dificuldade Rookie, os mutantes causam menos danos e a durabilidade da armadura foi aumentada em 12,5%.

Além disso, a mecânica de combate foi aperfeiçoada. Vários mutantes, como o Bloodsucker, têm agora a regeneração de vida reduzida e sofrem mais danos com armas de fogo. Ajustes semelhantes aplicam-se a outros inimigos, como o Burer e o Controller, o que deverá tornar os encontros de combate mais fáceis de gerir.

Apesar destas melhorias, a atualização não aborda o sistema A-Life 2.0, um componente fundamental que afeta o comportamento dos NPCs e as interações dinâmicas do mundo. A GSC Game World garantiu aos jogadores que estão a ser desenvolvidas correções adicionais para resolver estes e outros problemas, o que reforça o seu empenho em aperfeiçoar o jogo após o lançamento.

Na nossa análise a Stalker 2: "Stalker 2 apresenta um mundo impressionante, suportado pelo Unreal Engine 5, onde a liberdade de exploração e a mecânica de sobrevivência se destacam. No entanto, sofre de problemas técnicos, missões mal estruturadas e inteligência artificial problemática. O lançamento foi obviamente apressado."

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