Face-off Digital Foundry | Control nas consolas é brilhante - desde que jogues no hardware certo Investigamos os problemas de framerate do jogo da Remedy. 29 de Agosto de 2019 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Wolfenstein: Youngblood comparado num PC de topo até à Nintendo Switch Com a PS4 e Xbox One pelo meio 29 de Julho de 2019 Richard Leadbetter
Face-off Digital Foundry | Red Faction Guerrilla na Switch é alegria portátil, mas deixa a desejar na dock Revisitamos a Re-Mars-tered Edition na PC, PS4 Pro e Xbox One X. 5 de Julho de 2019 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Bloodstained é um jogo a não perder, mas precisa de trabalho na Switch Um dos melhores jogos do ano. 1 de Julho de 2019 John Linneman
Feature Digital Foundry | Link's Awakening na Switch: como se aguenta um jogo Game Boy 26 anos depois? Primeiro olhar ao fascinante remake. 21 de Junho de 2019 John Linneman
Feature Digital Foundry | Nioh 2: a Team Ninja poliu e refinou a sua fórmula vencedora Código alpha corre a sólidos 60fps. 1 de Junho de 2019 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Rage 2 - Análise técnica - 1080p60 é o melhor uso para a Xbox One X e a PS4 Pro? Desempenho vs qualidade da imagem. 18 de Maio de 2019 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Saints Row: The Third na Switch é uma boa ideia mal executada Performance de anterior geração e problemas de latência afectam a experiência. 14 de Maio de 2019 John Linneman
Feature Digital Foundry | Days Gone - Análise Tecnológica - O mundo da Bend Studios por baixo do microscópio O estúdio usou o motor da Epic para construir um mundo aberto distinto. 26 de Abril de 2019 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Cuphead na Switch é uma conversão espantosa Triunfo perfeito. 18 de Abril de 2019 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Hellblade na Switch: será que se consegue aproximar da versão para PS4? Um port engenhoso de um dos jogos mais desafiantes do Unreal Engine 4. 14 de Abril de 2019 Richard Leadbetter
Face-off Digital Foundry | Darksiders Warmastered Edition na Switch: Maior resolução ou 60fps - tu escolhes Um port impressionante na dock e portátil. 5 de Abril de 2019 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Sekiro: Shadows Die Twice melhora os problemas de performance de Dark Souls? Testamos todas as versões de consola. 21 de Março de 2019 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Devil May Cry 5: espectacular fusão entre tecnologia de topo e soberbo design Tudo o que precisas saber de todas as versões de consola. 7 de Março de 2019 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Será que a performance de Anthem foi melhorada no jogo final? E até que ponto conseguiram cumprir aquilo que mostraram na E3 2017? 27 de Fevereiro de 2019 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Ark: Survival Evolved na Switch foi reduzido ao mínimo dos mínimos É jogável mas os compromissos visuais são extraordinários. 14 de Dezembro de 2018 John Linneman
Review Digital Foundry | PlayStation Classic - Análise - Os jogos são bons mas a emulação fica aquém Uma gigantesca decepção. 3 de Dezembro de 2018 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Warframe na Switch: a Panic Button entrega mais um feito técnico Mais uma jóia na coroa de conversões soberbas da produtora. 2 de Dezembro de 2018 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Sunset Overdrive PC: jogo fantástico, mas o port é básico Apenas terás melhorias na resolução e performance. 22 de Novembro de 2018 John Linneman
Feature Digital Foundry | Final Fantasy 13 na Xbox One X é uma obra-prima da retro-compatiblidade Aumento de 9x na resolução, melhor performance e cutscenes muito melhoradas. 19 de Novembro de 2018 John Linneman
Feature Digital Foundry | Spyro Reignited é lindo e está melhor que os originais, mas tem alguns problemas O DF Retro olha para os originais. 15 de Novembro de 2018 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Luigi's Mansion 3DS: port GameCube ou remake mobile? A portátil da Nintendo ainda impressiona. 20 de Outubro de 2018 John Linneman
Feature Digital Foundry | COD Black Ops 4: bastidores do Blackout, Battle.net - e o novo foco no PC A DF conversa com a Treyarch para discutirem a tecnologia do jogo. 12 de Outubro de 2018 John Linneman
Feature Digital Foundry | Marvel's Spider-Man - A tecnologia da Insomniac chega a novas alturas A nova maravilha tecnológica da PS4 é analisada. 8 de Setembro de 2018 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Refutar o 'downgrade' em Spider-Man Acreditas se te dissermos que teve um upgrade? 5 de Setembro de 2018 John Linneman