Feature Digital Foundry | Teoria: Qual o próximo passo na parceria Nintendo/Nvidia? Uma Switch de segunda geração mais poderosa? Uma nova dock com mais poder gráfico? 4 de Junho de 2017 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Digital Foundry - Porque é que Destiny 2 não corre a 60fps na PS4 Pro? Resolução a 4K é mais viável do que duplicar o rácio de fotogramas. 22 de Maio de 2017 Richard Leadbetter
Feature Artigo | GT Sport na PS4 Pro: 4K impressiona mas e o suporte 1080p? Funcionalidades de Gran Turismo na Pro comparadas com a PS4 normal. 22 de Maio de 2017 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Teoria: A Sony consegue lançar a PlayStation 5 em 2018? O Digital Foundry fala do hardware disponível para uma nova PlayStation e o quão poderosa pode ser. 15 de Maio de 2017 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Jogámos Tekken 7 - e o modo PlayStation VR O Digital Foundry fala sobre o uso do Unreal Engine 4 para elevar a série da Bandai Namco. 6 de Maio de 2017 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Por dentro da nova Xbox: Revelada a tecnologia da Project Scorpio O Digital Foundry conhece as especificações, viu-a a correr, e falou com os seus construtores. 11 de Abril de 2017 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | A Scorpio é hardware de consolas levado a um novo nível Opinião e análise de Rich Leadbetter do Digital Foundry. 6 de Abril de 2017 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Retro-compatibilidade na Project Scorpio: 5 formas em que os jogos Xbox estarão melhores Rácios de fotogramas mais suaves, sem tearing, carregamentos mais rápidos e mais. 6 de Abril de 2017 Richard Leadbetter
Feature Artigo | A corrida pela 4K: como a Project Scorpio coloca o alvo nos jogos em ultra HD Surgem novos detalhes das especificações: a ESRAM foi-se na nova Xbox. 6 de Abril de 2017 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Switch - Tegra X1 padrão 'confirmado' como o processador Analisadas as aclamações da Nintendo sobre um chip personalizado. 20 de Março de 2017 Richard Leadbetter
News Digital Foundry | Zelda: Breath of the Wild usa conversão dinâmica de resolução Isto explica o porquê do modo portátil ser mais suave do que na dock? 14 de Março de 2017 Richard Leadbetter
Face-off Digital Foundry | Zelda na Switch é mais suave em modo portátil Será que os visuais se aguentam quando comparados com o modo dock? 3 de Março de 2017 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Horizon é uma grande obra tecnológica na PS4 e Pro Actualização: Como está o novo modo de desempenho? 27 de Fevereiro de 2017 Richard Leadbetter
News Digital Foundry | PS4 Pro terá 'modo boost' que corre jogos PS4 sem actualização com maior suavidade Imagem sugere esta nova funcionalidade na actualização 4.5 da consola. 3 de Fevereiro de 2017 Richard Leadbetter
Guide Digital Foundry | Digital Foundry - Guia para as actualizações PS4 Pro Actualizado: Diablo 3 fica lindo a 4 K na PS4 Pro. 11 de Janeiro de 2017 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Nintendo Switch - Revelada a velocidade da GPU e CPU A nova consola corre mais rápido na dock. Muito mais. 19 de Dezembro de 2016 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Digital Foundry joga Knack na PS4 e PS4 Pro Em simultâneo, com um só DualShock 4. 17 de Dezembro de 2016 Richard Leadbetter
Face-off Digital Foundry | Confronto: Dishonored 2 Pobre versão PC comparada com as da Xbox One, PS4 e PS4 Pro. 25 de Novembro de 2016 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Batman: Return to Arkham tem suporte para a PS4 Pro Revela como podem correr os jogos PS4 normais com total acesso ao poder da Pro. 21 de Novembro de 2016 Richard Leadbetter
Face-off Digital Foundry | PS4 Pro dá aos jogadores de Battlefield 1 vantagem no multijogador Mais suave e com melhor resposta. 16 de Novembro de 2016 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Watch_Dogs 2 tem pior performance na PlayStation 4 Pro O Digital Foundry investiga. 15 de Novembro de 2016 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Call of Duty: Infinite Warfare - Performance 4K analisada na PS4 Pro Também falamos de Modern Warfare Remastered. 15 de Novembro de 2016 Richard Leadbetter
Face-off Digital Foundry | Battlefield 1 e FIFA 17: O Frostbite brilha na PS4 Pro O motor da EA consegue melhorias impressionantes. 14 de Novembro de 2016 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | DF Retro: Tomb Raider - PS1 vs Saturn vs PC 20 anos depois, o Digital Foundry revisita o clássico. 14 de Novembro de 2016 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Porque é que alguns jogos PS4 Pro correm pior do que na PS4 normal? Resoluções superiores podem afectar a performance - e não devia acontecer. 11 de Novembro de 2016 Richard Leadbetter