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Autores do boicote a Zenless Zone Zero estão frustrados mas prometem intensificar o protesto

Receitas do estúdio continuem a aumentar.

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Crédito da imagem: HoYoverse

A campanha de boicote contra a HoYoverse, criadora de jogos como Genshin Impact, Honkai: Star Rail e Zenless Zone Zero, não parece estar a afetar significativamente os resultados financeiros da empresa. Apesar das críticas e das petições online que acusam a empresa de apropriação cultural e de representação inadequada de várias culturas, os números apresentados, segundo o Gacha Revenue, apontam para um crescimento constante das receitas.

De acordo com informações divulgadas pela Gacha Revenue, a HoYoverse registou um aumento de quase 10% nas suas receitas entre junho e julho, impulsionado principalmente pelo sucesso dos seus jogos mais recentes. Zenless Zone Zero, lançado em julho, gerou quase 100 milhões de dólares no seu primeiro mês, demonstrando a capacidade de atração da empresa mesmo diante da polêmica.

A persistência dos que querem boicotar a empresa é evidente nas redes sociais, com os utilizadores a encorajarem a continuação da ação e a espalharem a palavra sobre a petição, que já tem mais de 104.000 assinaturas. No entanto, os números mostram que, até à data, a campanha não teve qualquer impacto relevante no desempenho financeiro da HoYoverse.

Esta situação levanta questões sobre a eficácia dos boicotes online e a capacidade das empresas para lidar com este tipo de críticas. A HoYoverse, por seu lado, não comentou publicamente as acusações, mas os seus resultados financeiros mostram que a empresa está confiante no seu modelo de negócio e na sua capacidade de atrair e reter jogadores.

É importante notar que o sucesso financeiro não significa que as críticas a HoYoverse sejam infundadas. A questão da representação cultural nos jogos é um tema complexo que merece ser debatido. No entanto, os dados mostram que, pelo menos a curto prazo, o boicote não foi suficiente para mudar as estratégias da empresa.

"Estamos apenas a começar.

O boicote não vai a lado nenhum até atingirmos os nossos objetivos. Vamos continuar a aumentar até que a HoYoverse deixe de fazer whitewashing e ofereça uma representação autêntica nos seus jogos."

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