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Batman: Arkham Asylum

Em busca da demência.

Incutir medo aos inimigos é divertido, leva-los a dizer: “Who are you?” ou “Stay away from me!”. Qualquer barulho proveniente do ambiente assusta-os e disparam para o local de onde veio o som. Sabemos que somos a melhor arma neste asilo brutalmente fustigado pela demência, e teremos que fazer uso de tudo que temos ao nosso dispor. Para além da acção furtiva e luta corpo a corpo, podemos derrubar os inimigos com a capa e atirar as Batarangs, que são uma espécie de estrelas ninja, só que em forma de morcego. De cada vez que um inimigo é vencido com combos, uma colónia de morcegos voa através de Batman contribuindo assim para a barra de experiência.

Algumas secções da missão envolvem stealth, principalmente quando os adversários estão armados até aos dentes. Ou seja, temos de usar todo o que o Batman usufrui, porque os inimigos vêm de todos os lados. Batman tem o modo detective do estilo CSI, que permite ver inimigos através de paredes, identificar objectos e cheiros, visualizar o estado em que estão os inimigos derrubados, para desvendar enigmas e até fazer digitalização de itens. Este sistema é de extrema importância, sendo obrigatório o seu uso, quer para detectar pessoas, mas principalmente na sua progressão, identificando os locais onde podemos lançar o nosso gancho para agarrar e subir a locais antes não visíveis ou acessíveis.

Joker, inimigo de longa data do nosso Batman.

Existe duas formas de progredir na vertical, sendo uma delas projectar o gancho para locais onde podemos agarrar, sendo essa opção controlada por nós, mas existe outra, esta dando um efeito mais cinematográfico, onde apenas o pressionar de um botão faz com que rapidamente subamos a determinados locais e nos coloquemos na posição ideal para os ataques em voo.

A Rocksteady usou o motor de jogo de Unreal Engine 3, o mesmo usado em jogos tais como Gears of War, BioShock e Red Steel. Este apresenta-se com um grafismo muito bom, principalmente nos modelos dos personagens. O Batman está muito bem detalhado, com pormenores muito interessantes, como por exemplo quando ele é atacado com armas de fogo, onde o fato fica rasgado e chamuscado. Mas o jogo ainda se apresenta algo incompleto, com algumas texturas fracas, algumas quebras de fluidez e até mesmo a câmara do jogo a necessitar de alguns ajustes, mas nada de muito problemático. Certamente que na versão final tudo estará corrigido.

O futuro de Batman não é negro, o jogo vai no bom caminho e com tudo o que é preciso para tornar Batman Arkham Asylum no melhor jogo de sempre da saga. Um jogo divertido de se jogar, com um enredo credível e personagens fortes já nossas conhecidas. Sou fã de Batman e sinceramente não estava à espera, fiquei agradavelmente surpreso perante esta versão ainda não final. Gostaria de vos contar muitas mais coisas, mas esperem pela análise do jogo e com certeza irão ter muitas surpresas.

O jogo irá ser lançado no dia 28 de Agosto para a Playstation 3, Xbox 360 e PC.

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