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Batman: Arkham City - Guia completo, truques, dicas

Missões, desafios secundários, e os vilões.

Guia Batman: Arkham City: O Covil do Joker (Harley Quinn)

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Agora é o momento de ir ter com o Joker , munido de uma nova arma que te permitirá controlar uma carga elétrica à distância.

Quando estiveres suspenso num cabo por cima de um lago de lava, a melhor opção será usares a pistola-gancho para saíres dali. Prontamente o nosso herói irá queixar-se da elevada temperatura que se faz sentir. Ativa o Modo Detetive e irás descobrir uma escotilha à tua frente com uma ventoinha para refrescar o ambiente tornar a zona mais segura.

Ainda que ao princípio te pareça um caldeirão sem saída, se olhares para o solo com atenção verá uma marca na qual podes usar o Gel Explosivo; aplica-o e revela um novo caminho. Quando desceres, vais precisar de abrir outra escotilha com o gancho. Aponta o Batarang ao interruptor que existe na parede para continuar.

Quando começares a perseguir a Harley vais te aperceber de que a um determinado momento um sistema de válvulas te bloqueia o caminho, baixa os tubos para encontrar a fonte do problema. Lança rapidamente vários Batarangs para acertar em todos os botões para desativar o sistema. Agora poderás continuar e descontrair um pouco descarregando energias nos lacaios que te aparecerão mais adiante.

Segue até à porta com o sinal "Death Ride" e continua até que voltes a encontrar uns quantos bandidos do outro lado de uma porta. Podes entrar à força e atacá-los a todos, mas assim irás alarmá-los, o que não convém muito. Será melhor optares pelo modo furtivo: ativa o Modo Detetive para encontrar o botão que abre a porta da correia transportadora, que te levará até à retaguarda dos inimigos.

Atravessa as janelas da oficina para chegar próximo do forno de fundição. Aproxima-te pouco a pouco dos inimigos que andam por aí e aniquila-os com um ataque corpo-a-corpo; os outros dois estão com o refém. Podes alcançá-los através da conduta de ventilação, nem a metade do nível mais baixo. Resgata o doutor e retoma a tua busca do Joker.

Deixa o local, seguindo o sinal de "Saída" e usa a carga elétrica remota para abrir a porta. Voa para chegar até às condutas de ventilação e avança por aí. Os lacaios esperam-te do outro lado das portas seladas, podes te encarregar deles ou passar despercebido. Agora tens de voltar ao local onde lutaste inicialmente com os homens do Joker.

Avistarás a Harley, mas não poderás chegar até ela. Por sorte há um eletroíman que podes usar para mover o gancho grande para próximo da porta que a Harley fechou, e balanceá-lo para danificar a estrutura e seguir por lá.

O Covil do Joker - Vilão Mr. Hammer

Quando pensas que a apanhaste, a Harley apresenta-te ao seu amigo, Mr. Hammer, uma massa de músculos sem qualquer interesse em iniciar uma conversa de metafísica contigo, e os seus lacaios.

Concentra-te nos inimigos menos fortes primeiro, mas sem deixar de estar atento a Mr. Hammer. Quando terminares, enfrenta-o. Os seu ataques são muito fortes, mas é muito lento e provavelmente na maioria das vezes nem te tocará. Usa a carga elétrica para atordoá-lo, ou podes ir mais longe e soltar a tua fúria na forma de socos e pontapés.

É tempo de te encontrares com a Harley e o Joker.

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