Bionic Commando Rearmed 2
Tempo de balanço!
Os cenários estão repletos de caminhos alternativos e secções escondidas onde é possível recolher alguns bónus. Um risco que se pode tornar proveitoso como essencial para ganhar vantagem nos confrontos com os "bosses". Assim, em pontos pouco óbvios é possível recolher unidades que aumentam o armamento disponível, vidas extra e objectos que uma vez equipados melhoram a nossa capacidade bélica, nomeadamente a capacidade de lançar granadas e tornar mais agressivos os golpes corporais. São muitas as adaptações que podem operar na estrutura bélica de Spencer.
Contudo, as modificações operadas nesta sequela não se ficam apenas pela inclusão do salto. Alem disso, Spencer poderá saltar e cair efectuando pressão com o braço no momento do embate por forma a quebrar o solo e romper por um acesso entretanto vedado.
O auxiliador de raios X é uma das novas ferramentas a utilizar com força nos segmentos introdutórios. Permite obter um conjunto de informações sobre alguns objectos assinalados a vermelho, muitos deles passíveis de interacção com o braço biónico. Nos inimigos detectam-se as fragilidades. É um assistente que facilita a tarefa de adaptação às novas regras
Outra novidade diz respeito à utilização do arsenal para lá da tradicional pistola, valendo a pena mencionar a "sniper" e as metralhadoras de um helicóptero que à sua maneira permitem exterminar inimigos com facilidade incomum. Utilizando a arma normal, Spencer dispara apenas na horizontal. Já na posse dessas armas poderá aniquilar todos os adversários com a simplicidade de um FPS, utilizando uma mira que faz pontaria na primeira pessoa.
É uma arma desigual, porém. Enquanto que no formato normal os adversários se escondem atrás de latas e alvejá-los torna-se num processo algo meticuloso, com a perspectiva na primeira pessoa é como disparar de um primeiro andar sobre uma praça repleta de multidão. Nada sai vivo dali. Apesar da facilidade os adversários ainda conseguem responder, lançando mísseis e outras bombas que também devem ser atingidas sob pena do nosso equipamento ficar danificado.
Em termos de multiplayer, a Fatshark desenvolveu um modo cooperativo pondo dois jogadores a percorrer o mesmo espaço, devendo os parceiros manter-se juntos sob pena de separados por um lapso de tempo esgotarem vidas. De volta estão também os desafios escalonados em dificuldade e sempre com o objectivo do tempo limite a cumprir. Compensam pela forma como servem de instrução para a essência do jogo e adaptação às alterações.
Bionic Commando Rearmed 2 altera um pouco as regras impostas pelo jogo anterior, o que significa que também aposta numa descolagem do conceito original. Apesar disso, permanece fiel ao clássico na dificuldade pelo que pode agradar aos adeptos mais hardcore como frustrar jogadores menos propensos à lide dos "arcades". Nota-se que a Fatsharck pretendeu agradar aos dois lados da moeda, aos fãs da série e à recente audiência, desconhecedora das ofertas dos anos oitenta e princípios de noventa. Empresta ainda uma boa homenagem ao clássico ao propor um reforço na exploração dos níveis de forma a obter coleccionáveis, mesmo se o guião se revela simples e genérico.