Blizzard:"É possível um MMO no Xbox Live"
Mas teriam que discutir aspectos técnicos.
Greg Street, desenhador de sistemas de World of Warcraft II: Cataclysm, disse que para desenvolver um MMO no Xbox Live, a Microsoft teria que garantir primeiro que o sistema de distribuição e jogos online da Xbox 360 poderia suportar os requerimentos do software.
Segundo ele a natureza fechada do Live, que limita as actualizações por parte das companhias third-party, implicaria conversações antes de começar com o desenvolvimento do jogo.
Quando lhe perguntaram se um grande MMO seria possível no Xbox Live, Street respondeu ao site CVG que, "Penso que a questão dos controlos é um problema; nos MMO tradicionalmente sempre se escreveu muito e é um género que depende muito do rato e do teclado."
"No entanto, há uns anos toda a gente dizia o mesmo dos FPS nas consolas e a Microsoft foi claramente capaz de consegui-lo com Halo e outros jogos. Certamente que alguém será capaz de fazer o mesmo com um MMO na consola."