Blizzard volta a mexer na dificuldade Inferno de Diablo III
Danos causados pelos monstros vão ser reduzidos.
A Blizzard vai voltar a alterar os parâmetros da dificuldade Inferno em Diablo III.
Depois de ter aumentado o nível de drops de elevados níveis, a companhia quer agora reduzir o dano feito pelos monstros.
Conforme explicado por Wyatt Cheng, um designer da Blizzard, o objetivo é dar aos jogadores mais formas de jogar. Atualmente, 83 porcento dos Feiticeiros a nível 60 usam o "Energy Armor", enquanto que 87 porcento dos Bárbaros usam a modificação "Impunity" do "War Cry".
Ao reduzir o dano feito pelos monstros, em conjunto com a redução da eficácia destas habilidades de proteção, a Blizzard espera que os jogadores comecem a jogar de forma diferente.
Para mais detalhes sobre estas modificações na dificuldade Inferno, consultem o Battle.net.