Bungie é a nova casa do ex-designer principal do multiplayer de Halo Infinite
Marathon.
Andrew Witts, que trabalhou como principal designer no multiplayer de Halo Infinite, deixou a 343 Industries e está agora a trabalhar na Bungie, na equipa de Marathon.
Através da sua conta no Twitter, Witts anunciou que a Bungie é a sua mais recente casa e após trabalhar em jogos como Rainbows Six Siege, Fortnite e Halo Infinite, está agora em Marathon.
No seu anterior trabalho, Witts ajudou a 343i a desenhar todos os modos e sistemas da vertente multiplayer de Halo Infinite, como parte da equipa responsável por apresentar Master Chief numa experiência gratuita.
Marathon é um shooter PvP de extração que decorre num universo imaginado pela Bungie na década de 90. O jogo está a ser desenhado como uma experiência frenética na qual nem tens tempo para pousar o comando.
Ainda sem data de lançamento, Marathon está em desenvolvimento para a PlayStation 5, Xbox Series e PC.