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Call of Duty: Modern Warfare 3

E uma visita pelo CoD Elite.

Call of Duty: Modern Warfare 3 parece estar no bom caminho. É notório uma tentativa de arriscar, mas nunca largando as bases que fazem da série um sucesso. O jogo está com mais ação, menos linear nas áreas mais abertas e muito mais cinemático. A saída de West e Zampella da Infinity Ward poderiam ter afetado a produção e resultado do jogo. Mas tal não se faz sentir. Para além disso, temos agora um novo estúdio a ajudar a Infinity Ward, nomeadamente o recente estúdio Sledgehammer Games.

Mas MW 3 será muito mais que apenas a sua campanha. O modo online competitivo é uma vertente que tem quase ou mais importância na série. Ainda pouco foi revelado a este respeito, mas certamente que iremos ter tudo aquilo que os últimos jogos da série nos forneceram. Mas mais que modos multijogador, a Activision irá lançar o Call of Duty: Elite, um serviço social e de ligação com os jogos da série, com componentes de subscrição e pagamentos de conteúdos. A companhia promete uma experiência na sua maioria gratuita, principalmente que nunca iremos pagar uma subscrição para jogar online.

Já vi isto em outro lado...

Call of Duty: Elite é algo que se avizinha espantoso. Os mais de 20 milhões de jogadores da série já justificam um sistema integrado, único e exclusivo para a série. Este serviço irá estar presente em todas as plataformas, e para além disso agregar todas as informações e estatísticas de todas as plataformas. Será assim um misto de cross-platform.

O CoD: Elite está a ser produzido desde há dois anos, pelos estúdios Beachhead, recentemente criados. Foi referido que em média cada jogador passa cerca de 50 minutos por dia a jogar online a um jogo Call of Duty. Inicialmente, com beta programada para o dia 14 de julho, o serviço apenas suportará o Call of Duty: Black Ops. seguindo-se depois o Modern Warfare 3 na sua data de lançamento. Pelo menos é esse a programação esperada.

Call of Duty: Elite poderá ser acedido desde o PC, por um browser de Internet, ou através da PSN, Xbox Live e até mesmo estão prometidas aplicações para sistemas portáteis, como o iPhone e iPad. Já não bastava o vício estar dentro de portas, como agora não teremos desculpa para não falarmos, combinarmos, ou até mesmo ver as centenas de estatísticas, nossas ou de outros jogadores. Até mesmo que sejas um jogador Xbox 360, poderás ver o teu colega que apenas joga na versão PS3. Não será necessário qualquer tipo de registo com outros nomes de utilizadores, iremos poder usar, como seria de esperar para a integração do sistema, os nossos nicks das diversas redes.

O estúdio define os perfis de CoD: Elite como um cartão de um jogador de basebol. O sistema está dividido em Career, Connect. Compete e por fim Improve. O sistema promete ser um monstro a nível de ligações sociais, permitindo tudo e mais alguma coisa. Não se cingirá apenas por exemplo aos clãs e aos seus membros. Iremos poder criar, por exemplo, grupos. Este grupos são de certa forma como aqueles que temos aqui na Eurogamer, locais de discussão entre membros que partilham as mesmas ideias e gostos. Não existe limite para o número de membros dos grupos, embora nos clãs estará limitado a 100 membros. Um é mais social, o outro mais competitivo.

O Facebook de Call of Duty

No nosso perfil podermos ver todas as nossas estatísticas. Não apenas aquelas normais, mas sim ainda mais longe. Por exemplo, iremos ter acesso a algo chamado de calculador de nível. Ou seja, poderemos calcular em base de diversas variáveis, o tempo que demorará ou o que teremos que fazer para atingir determinado nível. Podemos analisar toda a nossa história no jogo. Como fomos mortos, com que arma, e que tipo de equipamento tínhamos. Podemos ainda ver tudo isso em gráficos de linhas, conjugando todas estas variáveis e ver quais são as nossas vulnerabilidades e forças.

Para além de vermos as nossas estatísticas, poderemos ver também de outros jogadores, exatamente como vemos as nossas. Podemos comparar tudo com outros jogadores e até mesmo ver em vídeo as nossas mortes e aprender com os erros. Temos dados como mortes por segundo, rácio de mortes, headshots, efetuar tracking de jogadores e criar imensos filtros para comparar armas.

Não esquecer que tudo isto que falámos é fora do jogo em si. Tudo isto estará disponível por exemplo no PC, no browser da Internet. No caso dos vídeo, ficou evidente que será um tipo de Youtube dedicado ao jogo. Aliás os vídeos estão na verdade alojados no Youtube, sendo que o estúdio afirmou que Call of Duty é um dos maiores fornecedores mundiais para vídeos do serviço do Google. Existem milhares de vídeos criados por jogadores de Call of Duty, e "Porque não dar ao jogador algo oficial?", perguntam os produtores. Sim, aqui entra o modo Theater, onde podemos criar os nossos filmes, e ainda por cima fica ligado ao vídeo os nomes de jogadores, podendo depois procurarmos se aparecemos em algum vídeo criado. Estes vídeos produzidos poderão depois ser comentados e votados dentro do sistema.

Ficou também garantido, algo que certamente fará um sistema ter sucesso, que os clãs não serão algo que esteja dentro do pacote pago. O estúdio afirma que isso não faria sentido, pois iria certamente bloquear toda a razão da criação do Elite. Por fim foi revelado que haverá ligas, torneios oficiais e um calendário em tempo real de tudo aquilo que está programado para os jogos que estejam em ligação com o Elite.

Modern Warfare 3 e Call of Duty Elite são para já duas grandes promessas para este final de ano. Por um lado temos a sua componente de jogabilidade, história e ação "hollywoodesca", por outro temos um sistema extremamente ambicioso, que chega até a assustar em termos daquilo que fornecerá ao jogador.

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