Capcom explica a demora das versões para PC
A produção só começa depois do lançamento para as consolas.
Se gostam dos títulos da Capcom e se o PC é a única plataforma que acham digna de se desfrutar de um jogo, então já se devem ter habituado ao período adicional de espera que acompanha sempre a versão PC de qualquer jogo.
A responder aos fãs no fórum do Capcom-Unity, Christian Svensson confirmou o que já suspeitávamos - a produção da versão PC começa muito depois das versões para as consolas. O quão depois? Só mesmo depois ou quase depois do jogo ser lançado para as consolas.
A Capcom tenta fazer com que a espera pela versão PC seja o mais reduzida possível. Svensson salienta que até já houve títulos em que o lançamento foi simultâneo como Dark Void, Bionic Commando, MotoGP, Dead Rising 2 e Dead Rising 2:OTR.
Acham que a Capcom deveria favorecer mais as versões PC?