Passar para o conteúdo principal

Capcom Gamers Day - Londres

De Resident Evil a Asura's Wrath.

Resident Evil Revelations

Data de Lançamento: 27 janeiro 2012

Resident Evil Revelations é mais um jogo exclusivo desenvolvido pela Capcom para a portátil Nintendo 3DS. Fica marcado pelo regresso às raízes da série, propondo um novo argumento, assim como uma clara adaptação às finalidades e características da Nintendo 3DS. Se pensam que por jogarem numa portátil a experiência típica dos "survival horror" será prejudicada, desenganem-se. Revelations é um jogo moderno orientado para uma nova plataforma, mas mantém intactas as características que fizeram de jogos como RE4 e 5 dois casos de sucesso.

Nesta apresentação o produtor Masachika Kawata começou por revelar algum equipamento que será novidade na série, assim como modos de jogo como o Raid Mode concebidos a pensar na ligação sem fios entre as consolas.

Em termos de equipamento a novidade mostrada foi o Bio Scanner Génesis, que como o próprio nome indica permite fazer um "scan" ao redor das personagens. No segmento que nos foi mostrados vimos as personagens Keith Lumley e Quint Cethlam a subirem um percurso montanhoso coberto de neve. Subitamente são atacados por criaturas aparentemente invisíveis. É nesse momento que devem utilizar o aparelho para detetar a posição dos "invisible hunters". Assim, conseguirão efetuar os ataques com outra segurança. O aparelho será também útil para efetuar pesquisas na água e estabelecer alguma orientação sobre certos ambientes.

Num outro trailer, acompanhamos Chris Redfield e Jessica Sherawat a bordo de um navio algures no mediterrâneo, em 2005. Conta Kawata que o objetivo para este RE Revelations passa por trazer novas personagens e contar uma história nova que estará dividida por capítulos, sendo que esta é uma alteração para os jogos mais recentes da série que normalmente tinham os espaços interligados.

Para lá do "single player", poderão selecionar o "Raid Mode" que consiste em colocar dois colegas em cooperação dentro de níveis criados a partir do modo "single player" mas adaptados à progressão entre dois jogadores. Neste modo de jogo o objetivo passa não só por sobreviver à ameaça dos adversários, mas também por recolher pontos e alcançar uma classificação capaz de garantir o recurso a novo equipamento, como armas e granadas. Experimentamos o jogo usando a ligação sem fios local e descobrimos que boa parte do segmento se cumpre explorando as áreas. Num dos níveis, a bordo do navio, foi preciso recolher um conjunto de chaves para se abrir a secção seguinte.

Em termos visuais, RE Revelations está bem acima do que temos visto para a 3DS. A maior diferença para jogos como RE4 e 5, para lá da adaptação a uma portátil que implica sempre limitações, passa também pela deslocação da perspetiva para a primeira pessoa quando queremos disparar, sendo que os movimentos enquanto se aponta continuam bloqueados, como é apanágio dos jogos tradicionais da série. O bestiário fica marcado por algumas criaturas medonhas e difíceis, pelo que é esperável que Revelations venha a receber o agrado dos fãs que procuram uma experiência tradicional da série com pendor num clima de tensão e dificuldade.

Lê também