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CD Projekt esclarece Witcher 2 nas consolas

"Não vai parecer uma porcaria."

A CD Projekt explicou ao Eurogamer que só irá trabalhar na versão consola de The Witcher 2 depois do jogo ter sido lançado no PC.

Quando esse dia chegar, serão definidos planos para o novo projeto, que até poderá ganhar conteúdos adicionais para além dos já incluídos na versão PC.

No entanto, o importante é que, segundo a produtora, The Witcher 2 será precisamente o mesmo jogo nas consolas e não um The Witcher 3.

Thomasz Gop, produtor da CD Projekt Red, disse que, "Em termos de produção este é um projeto novo para nós. Mas não será um jogo totalmente diferente: vai ter a mesma narrativa e tudo o resto."

"Nós poderemos adicionar alguns novos conteúdos no jogo. Mas continuamos a falar de The Witcher 2: Assassin of Kings."

"Posso desde já prometer a vocês que se fizermos isto nas consolas, definitivamente não vai parecer uma porcaria," acrescentou ele.

Gop revelou também que a versão consola não está em produção, pelo menos oficialmente.

"Não somos definitivamente uma equipa que pode fazer vários projetos ao mesmo tempo," explicou ele. "Não iríamos fazer desta forma porque poderia comprometer a qualidade da versão PC."

"Como tal não estamos neste momento em pleno desenvolvimento de uma versão consola de The Wichter 2. Fizemos alguns testes sobre o conceito, como tal sabemos pelo menos que isso é possível. Mas não estamos a produzir o jogo neste momento."

A CD Projekt continua a não anunciar de forma oficial uma versão consola de The Witcher 2, apesar de tudo apontar para isso. esta hipótese já anda no ar desde que The Witcher: Rise of the White Wolf, tinha sido projetado também para consolas que acabou por ser suspenso devido a problemas de fundos da Atari.

"Falhámos devido a razões que não podíamos prever," relembrou Gop, "como tal parece que o desenvolvimento do jogo dependeu sempre de algo. Mas a verdade é que não iremos voltar atrás com Witcher 2 nas consolas; sabemos que depois de terminarmos a versão PC queremos sentar e queremos começar a trabalhar nisto," prometeu Gop.

"Não iremos esperar para ver primeiro qual será o desempenho de The Witcher 2 no PC," acrescentou ele. "Depois de lançarmos o jogo no PC iremos sentar com a Excel ou a Project e marcar os nossos planos. Depois iremos anunciar satisfatoriamente o que estamos a fazer; sabemos a equipa que temos, qual a nossa capacidade, mas ainda temos que planificar a quantidade de trabalho. Depois iremos dizer ao mundo o que planeamos fazer e quando será, potencialmente, a data de lançamento."

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