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CEO da Skybound prevê uma década de glória na adaptação de jogos para cinema e televisão

Fallout é o grande exemplo a seguir.

Crédito da imagem: Microsoft/Prime Video

A recente vaga de adaptações bem-sucedidas de videojogos para o cinema e a televisão tem gerado grande otimismo no sector. De acordo com David Alpert, CEO da Skybound Entertainment, o fenómeno não deve ser passageiro, mas sim o início de um movimento mais amplo que pode durar até uma década.

Numa entrevista ao GamesIndustry.biz, Alpert, cofundador da Skybound, comparou a fase atual das adaptações de jogos de vídeo à era dourada dos filmes de banda desenhada que começou no início dos anos 2000. "Tal como o sucesso de Spider-Man em 2002 desencadeou um período de 20 anos de adaptações de banda desenhada bem conseguidas, acredito que estamos à beira de um período semelhante para os videojogos", comentou Alpert. Ele acredita que, embora não cheguemos a 20 anos de sucesso, um ciclo de cinco a dez anos de adaptações de sucesso é bastante realista.

O diretor executivo da Skybound atribui o sucesso cada vez maior das adaptações a duas mudanças principais. Em primeiro lugar, a evolução dos próprios videojogos, que oferecem agora mundos imersivos e histórias aprofundadas, facilitando a transição para outros meios de comunicação. Em segundo lugar, os avanços tecnológicos na produção cinematográfica e televisiva, que tornaram mais viável a criação de efeitos visuais complexos e de alta qualidade.

Alpert destaca Fallout como um excelente exemplo de uma adaptação bem-sucedida, considerando-a uma das melhores em termos criativos até à data. Também elogia as adaptações de Sonic e Super Mario Bros, mas acredita que a indústria ainda está à espera de uma adaptação de videojogos ao nível de Dune para atingir o auge do sucesso.

A Skybound, que tem um sólido historial de adaptações de banda desenhada, incluindo a famosa série The Walking Dead, tirou partido desta tendência de crescimento. Com a maior aceitação da adaptação de propriedades de videojogos para outros meios, a empresa vê um cenário promissor para futuras produções.

Jon Goldman, cofundador da Skybound, observa que, embora as adaptações de videojogos possam servir como um poderoso marketing para os jogos, as empresas de jogos geralmente não lançam novos títulos em simultâneo com as suas adaptações. Isto deve-se em parte ao facto de os jogos mais populares já serem muito bem-sucedidos por si só, o que reduz a necessidade de um filme ou série para promover os novos lançamentos.

Além disso, Goldman refere que a indústria dos videojogos tem um "modelo de negócio sem limites", que difere das abordagens tradicionais encontradas na televisão e no cinema. Esta caraterística pode oferecer uma vantagem importante, mas também apresenta desafios únicos que não são tão comuns noutros sectores.

A visão otimista de Alpert e Goldman para o futuro das adaptações de videojogos representa uma mudança importante no panorama do entretenimento, em que a integração entre jogos e outros meios de comunicação continua a expandir-se. Com a expetativa de mais produções de qualidade, a próxima década promete ser um período de grande desenvolvimento para este sector em crescimento.

Para uma perspetiva mais aprofundada do futuro das adaptações de videojogos, consulta o artigo na íntegra no GamesIndustry.biz.

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