Colin McRae: DiRT
Um novo rumo na série!
Em terceiro temos o modo Rally World que é onde pudemos participar em eventos de uma maneira mais descontraída. Dentro deste modo temos três opções que são o Single Race, Single Evente e por fim o Time trial. Finalmente temos o modo Online que hoje em dia é quase obrigatório. Infelizmente este modo é um dos pontos mais fracos do jogo e onde a Codemasters poderia ter aproveitado para dar uma mais-valia ao jogo. Por incrível que pareça o jogador nunca chega a se encontrar em pista com os adversários. As corridas são efectuadas individualmente e cada participante corre contra o cronómetro. No fim quando todos já tiverem terminado a respectiva prova os tempos são comparados e ganha quem melhor tempo efectuou. Apenas temos corridas de Rally ou as Hill Climb. Este modo de jogo fica muito aquém do que seria de esperar pois corridas como as de CORR seriam certamente uma delícia. É sem margem para dúvida um modo com pouquíssima qualidade e que rapidamente cai no esquecimento por parte do jogador.
Mas como nem tudo é mau, DiRT a nível de grafismo é do melhor que já se viu na Playstation 3. Texturas super detalhadas, efeitos de luz realistas, veículos com um detalhe impressionante, paisagens de cortar a respiração. Enfim, uma beleza gráfica que por vezes nos faz sair de pista de tanto a apreciarmos. De referir é também o excelente sistema de danos que DiRT possui. Os veículos são realmente despedaçados quando temos uma saída de pista mais violenta. Todos os objectos que se encontram na berma, que vão desde pedras, pneus a arbustos, são potenciais causadores de danos no nosso veículo, fazendo que uma simples saída de pista possa ditar o fim da corrida. Excelente também está o efeito de sujidade (dirt) criado nos veículos. O pó e a lama ficam realmente entranhados na carroçaria ao bom estilo de Motorstorm, o que lhe dá um enorme realismo. De referir que as corridas se desenrolam em diversas condições meteorológicas que vão desde troços enlameados a corridas debaixo de um calor abrasador. O que mais impressiona é a sensação de velocidade que DiRT nos proporciona, apesar da soberba qualidade gráfica já acima referida, DiRT nunca nos deixa ficar mal no que toca à frame rate. O jogo é surpreendentemente fluido não tendo assim os problemas que as versões para PC e Xbox360 apresentam.
A nível sonoro o jogo apresenta no global uma boa qualidade. O som dos motores está bem recriado e cada veiculo tem um som característico. Já no que toca a uma banda sonora propriamente dita DiRT não é um exemplo a seguir pois o som que acompanha o jogo é o mais simples que se pode encontrar. Com uma música de fundo um pouco enfadonha não lhe ficaria mal uma banda sonora com algum ritmo para acompanhar o excelente conceito de jogo que é DiRT. Em suma a nível sonoro o jogo está aceitável mas não surpreende. Agora vamos a um dos pontos mais interessantes em DiRT, que são os veículos. Este é mais um dos pontos fortes em DiRT pois temos uma boa variedade de veículos á nossa disposição. Temos os carros de rally, buggies, jipes e camiões. Destacamos de entre muitos o Subaru Impreza WRX STI Spec-C, Citroën C4 Concept Car, Mitsubishi Lancer Evolution IX, Lancia Delta S4, Peugeot 205 T16, Toyota Celica GT-Four e o impressionante camião russo Kamaz. Todos os veículos têm variadíssimas possibilidades de configuração consoante as condições da pista.
Em termos de jogabilidade DiRT é um jogo tipicamente árcade. Para os amantes de simuladores, como por exemplo Richard Burns Rally, DiRT não é a escolha certa. A condução dos veículos é um tanto ao quanto estranha pois por vezes temos a sensação que não somos nós a controlar o carro. Nota-se alguma falta de rigidez nos veículos o que faz com que veículos com mais de mil quilos pareçam leves como penas. Um dos factores que pode contribuir para essa falta de rigidez é o facto de não possuirmos vibração no comando SIXAXIS. O comportamento em pista também não é o mais realista o que é típico dos jogos arcade. De referir que para melhorar a experiência de condução é aconselhável conduzir com a visão no interior do cockpit.
DiRT é sem dúvida um excelente jogo ao bom estilo arcade que possui muitos pontos fortes. Com um grafismo de luxo, com modos de jogo para todos os gostos, com uma excelente quantidade de veículos oficiais, uma excelente sensação de adrenalina e velocidade. Temos assim um jogo que renasceu das cinzas pois a série Colin McRae Rally já se encontrava algo desgastada com o tempo. Mas nem tudo são pontos fortes pois DiRT também possui alguns pontos fracos. Destacamos a pouca consistência na jogabilidade que por vezes nos cria uma sensação de que não estamos a conduzir um veículo, falta de alguma rigidez. Finalmente o aspecto mais negativo em DiRT que é o modo online. É simplesmente incompreensível o modo online que a Codemasters criou para o jogo. É como se não existisse pois rapidamente cai no esquecimento. Hoje em dia um jogo que se preze terá que ter um modo online suficientemente robusto para satisfazer a comunidade de jogadores por este mundo fora.
A Codemasters fez um excelente trabalho e parece ter dado um bom rumo ao jogo. DiRT parece ser o ponto de viragem da série mas apesar dos pontos fortes que possui DiRT sai de pista onde menos se esperava, no modo online que é muito fraco.