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Como foram criados os sons assutadores de SOMA?

Frictional Games responde num novo vídeo.

Os sons sinistros são essenciais para criar uma atmosfera intensa num som de terror e a Frictional Games não parece ter sido desleixada neste aspeto, criando sons estranhos para SOMA, o seu novo jogo de terror.

De que forma foram criados estes sons? A resposta é dada num novo vídeo, no qual Mikko Tarmia, o compositor, mostra o seu estúdio e o instrumento de supro que usou para criar os sons para o jogo.

SOMA será lançado a 22 de setembro para PC e PS4. Este é um jogo de terror que decorre num centro de investigação subaquático em que as máquinas se começaram a comportar como humanos.

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