Conferências Microsoft, Nintendo e Sony
Em avaliação as três grandes na E3 09
Nintendo
As expectativas para a audiência da Nintendo na presente E3 apontavam para algo mais alto. Afinal e depois da desastrosa apresentação no ano passado - até hoje o Wii music ainda não foi levado a sério, pelo menos como queria Miyamoto – a Nintendo estava obrigada a mostrar mais e melhor para esta temporada. Assegurando o domínio no mercado através da Nintendo Wii e DS, nem se pedia uma grande surpresa (embora todos o quisessem), mas tão só que pudesse ser capaz de revitalizar o cabaz de jogos disponíveis para a Wii e DS, quer pelos estúdios internos, quer pelos parceiros envolvidos.
Porém, nem a surpreendente falta de Miyamoto no ciclo final da palestra, limitou os objectivos de uma conferência, que globalmente foi de longe bem melhor que a pretérita onde não faltaram alguns anúncios sonantes e que deixaram claro que o trajecto para as consolas não foi alterado.
Como imagem de marca e mascote, Mario voltou a estar no centro das atenções, embora sem a vitalidade do anúncio primitivo de Galaxy. Quando se falava num Mario da quarta dimensão, já se sonhava alto, demais para um começo de palestra. O tombo não foi tão grande quando se anunciou que para o Natal vai chegar New Super Mario Bros Wii que poderá ser desfrutado com 4 jogadores em simultâneo na grelha de cenários e perspectiva 2D, tal qual o jogo produzido para a DS.
Wii Fit Plus teve o seu momento de maior visibilidade, uma espécie de “plataforma” na forma como serve e vai continuar a servir o interesse dos jogadores, mas foi Reggie Fils-Aime quem foi ao palco explicar as virtudes do Wii Motion Plus (capaz de replicar nos jogos os movimentos deslocados do jogador) cujo potencial ficou esclarecido quando se avançou para o Wii Sports Resort e a sua campanha de provas ajustadas a uma particular precisão nos movimentos. Desde o jogo dos paraquedistas às tentativas de encestar o maior número de bolas, salvou-se ainda o apoio da EA Sports (Tiger Woods, EA Grand Slam Tennis), da Sega com Virtua Tennis (será vendido com o acessório) e Red Steel 2. Mais deverão aproveitar a tecnologia.
De seguida novos jogos e logo com um exclusivo para a Wii da Square Enix, a aventura Crystal Chronicles – Crystal Bearers. Novo RPG de Mario & Luigi: Bowser Inside Story, James Patersons (Womens Murder Club), Cop The Recruit, da Ubisoft mostrou-se bastante promissor, Style Savy, mas sobretudo Golden Sun chega finalmente à DS. Conquistou a audiência. Em matéria da DSi Cammie chamou a atenção para a forma como o DS eye está a captar a atenção dos jogadores, mas como também podem ser criados conteúdos dentro dos jogos e partilhados com os amigos. Pouco surpreendentes estes anúncios, mas reveladores de um evidente apoio à DS e algum entusiasmo com a possibilidade de efectuar transferência de fotografias para o Facebook a partir do verão.
Quando o Presidente da Nintendo, Satoru Iwata tomou conta da palestra, pensava-se que algo de superior poderia estar na manga, mas o discurso foi demorado, num inglês a fugir para o tom nipónico, ganhando sede o discurso no projecto edificado para a Wii e como ainda há muito por fazer para atrair jogadores e novos apoiantes. Iwata espera que os potenciais interessados na Wii escolham o sistema, mas a verdade é que sem nenhum instrumento para por à prova o sensor de vitalidade para a Wii – talvez a grande novidade em toda a conferência – a plateia sujeitou-se à mera antecipação do acessório para demarcar a experiência de jogo. De volta a Mario para então sim, apontar um novo Mario 3D, mas não o mesmo revolucionário Galaxy, antes a directa sequela. Pelos vídeos disponibilizados a construção dos níveis de jogo não foge à casta do anterior, mas há Yoshi.
Entre novos jogos para a Wii, em linha de conta destaque para The Conduit, RE The Darkside Chronicles e Dead Space Extraction. Resumida a pouco mais de uma hora – a mais curta das três, já que a Sony e a Microsoft levaram quase duas horas, os minutos finais não contaram com a presença de Miyamoto, mas um novo Metroid: Other M, para 2010 a ser programado por uma produtora terceira, a Team Ninja. Bastante dinâmico e voltado para a acção, a recepção do jogo foi muito positiva e espera-se uma refrescante renovação na série que tem Samus como protagonista.
No fim a Nintendo conseguiu redimir-se da apresentação pálida do ano passado e apresentar uma série de novos jogos e acessórios que vitalizam os dois principais segmentos de sucesso da marca. No fundo, a estratégia não sofre qualquer alteração, nem apareceu aqui uma oportunidade para os jogadores hardcore festejarem à larga, mas fica a certeza que bons jogos continuarão a chegar à Wii e DS, pelo que é de esperar, continuem na mó de cima nas tabelas. Para a Nintendo este ainda não foi o momento ideal para arriscar a valer.