Conhece novos detalhes de The Last Guardian
Nova confirmação de que será lançado este ano.
O mais recente número da revista EDGE revelou mais algumas novidades sobre The Last Guardian, principalmente no que toca à jogabilidade e mais uma vez foi confirmado de que o jogo será lançado ainda este ano.
Na revista, Fumito Ueda, director do jogo, contou que, "Uma vez que o jogo será lançado este ano, estou um pouco preocupado, mas estou também muito entusiasmado".
No artigo é revelado uma nova mecânica de gameplay onde o personagem humano enverga um escudo espelhado. Se pulsarmos no botão de circulo do comando da PS4 isso fará com que o escudo reflicta uma luz que brilhará em qualquer superfície em que o escudo for apontado, também é dito que Trico poderá disparar uma luz vermelha da sua cauda e que poderá direccionar esse seu poder para qualquer ponto onde o escudo apontar.
Na demo que foi mostrada à revista, este ataque foi usado para resolver puzzles, um envolveu a destruição de uma rocha em forma de cara e o outro desintegrou uma parede de madeira.
A estrela do jogo será Trico, o animal gigante que acompanha o rapaz humano. Ele é descrito na revista como uma criatura de espírito livre que por vezes não se mostra muito afoita a ser domesticada pelo rapaz, o que levou a que questionassem a Ueda se isso poderia ou não incomodar os jogadores.
"Estaria a mentir se dissesse que não estou preocupado," disse Ueda, "mas qualquer outro jogo onde podes controlar completamente uma criatura não seria tão divertido para mim, porque já existem muitos jogos onde podes fazer isso."
À medida que o jogo vai progredindo, a relação entre Trico e o rapaz humano vai-se fortalecendo, e Trico vai-se tornando cada vez mais obediente.
Trico é descrito como poderoso, mas com uma natureza tímida e nervosa. Na revista pode-se ler, "Numa área um pouco mais tarde na demo podemos ver-nos a emergir num cimo de uma enorme caverna que tem um lago subterrâneo. Nós aproveitámos imediatamente a oportunidade para dar um salto para a água, mergulhando debaixo da superfície para explorar o mundo subaquático por uns instantes. Quando voltámos a superfície, encontrámos Trico numa das bordas do lago a recusar entrar dentro de água, no fim de contas ele em parte é um gato".
Sobre Trico, Ueda disse ainda à revista que, "Esta criatura não é como os animais de estimação bonitos que existem noutros jogos, ou um aliado que costuma dar bastante jeito. O papel da criatura aqui é ambíguo; isso foi algo que quisemos expressar no jogo, e nem sempre fará aquilo que pedires para ele fazer. Esse é um dos temas de The Last Guardian. É algo que é difícil e completamente diferente. Eu quero criar algo grande, uma experiência que as pessoas nunca tenham tido antes."
"A quantidade de código é muito grande quando comparada com a Inteligência Artificial dos jogos convencionais. Demos a esta criatura a sua própria vontade, por isso dependendo da acção que ela quiser fazer, isso irá afectar tudo, incluindo a sua animação. Não é como um personagem humano normal".
O artigo também referiu o longo tempo de desenvolvimento de mais de oito anos, onde Ueda explicou que, "Foi difícil para mim manter-me motivado. Mas os meus outros jogos também tiveram longos períodos, nesse sentido, acho que consegui manter o interesse muito alto."