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Criador de God of War critica a evolução de Kratos

Também acha Atreus um personagem fraco.

Num vídeo no YouTube, David Jaffe, criador original da saga God of War, acompanhado por John Garvin, criador de Days Gone, argumentou que Kratos tornou-se demasiado sensível e pessoal nos jogos de 2018 e 2022. Jaffe criticou essa evolução, dizendo que ela diverge da natureza brutal original do personagem. Para ele, a essência implacável de Kratos deve ser mantida e a nova abordagem não reflete o guerreiro que ele concebeu inicialmente para a franquia.

No vídeo intitulado "Kratos ou Drake devem crescer como personagens?!? DAYS GONE Creator and I say...NO!!!", Jaffe e Garvin discutem a caraterização de personagens em grandes obras, defendendo a ideia de que a essência das personagens deve ser preservada.

Jaffe sublinhou que as personagens de grandes franquias devem manter a sua essência, mesmo que tenham nuances. Acredita que Kratos deve continuar a ser um guerreiro implacável, sem se tornar num pai que lida com problemas familiares. Jaffe disse: "Não acho que todos os personagens precisem ser figuras literárias adultas que mudam completamente com o tempo".

Os jogos God of Warde 2018 e God of War: Ragnarok foram aclamados pela crítica e receberam vários prémios. Muitos jogadores apreciaram a abordagem mais emocional e complexa, vendo-a como uma progressão natural para Kratos, um personagem que sofreu grandes traumas e perdas. Apesar das críticas de David Jaffe, criador da saga, fãs e críticos elogiaram a profundidade emocional e a complexidade adicionada à personagem nos últimos jogos, destacando a evolução positiva na narrativa e na caraterização de Kratos.

Os títulos recentes da série God of War conseguiram equilibrar ação e narrativa, atraindo novos jogadores e mantendo os antigos fãs. A narrativa que explora a relação de Kratos com o seu filho Atreus e as suas próprias lutas internas adicionou uma nova camada de profundidade à personagem, contrastando com a sua natureza inicialmente violenta e vingativa.

David Jaffe também expressou a sua opinião sobre Atreus, uma personagem introduzida nos jogos mais recentes de God of War. Embora aprecie o papel de Atreus como filho de Kratos, Jaffe considera que, do ponto de vista da jogabilidade e do visual, Atreus é uma personagem fraca. Referiu que Atreus não conseguiu cativar os jogadores ao ponto de quererem jogar com ele e não transmitiu a sensação de ser suficientemente "porreiro" ou interessante para se tornar num dos preferidos dos jogadores.

Enquanto Jaffe mantém a sua opinião de que Kratos deveria permanecer fiel à sua natureza original, a evolução da personagem nos últimos jogos tem sido muito bem recebida pela comunidade de jogadores e pelos críticos.

Queremos saber a sua opinião: Kratos e Atreus são porreiros ou não?

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