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Crush 3D adiado devido à Nintendo 3DS

Devido à falta de sucesso da consola.

Zoë Mode está a trabalhar em CRUSH3D para a Nintendo 3DS e o director do estúdio, Paul Mottram, revelou ao GamesIndustry que o jogo foi adiado devido à falta de impacto que a portátil teve.

O jogo está previsto chegar em Setembro mas poderia ter chegado mais cedo e foi a falta de sucesso da Nintendo 3DS que fez com que o estúdio adiasse o jogo e não dificuldades no desenvolvimento como seria de esperar.

Mottram disse que com tantas plataformas no mercado de massas, é difícil apoiar uma consola quando o seu sucesso é ainda incerto.

"Há dez anos atrás costumava ser a PS2. Ias simplesmente para a PS2 e talvez para outras. Mas agora estamos a descobrir que ninguém sabe qual plataforma vai ter sucesso - fizemos o nosso primeiro título 3DS - fizemos o Crush para lá, mas tivemos que adiar o lançamento por causa do sucesso da plataforma."

A Nintendo 3DS foi lançada em Maio na Europa e a sua prestação tem sido alvo de grande debate, nomeadamente face às expectativas pré-lançamento.

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