Dark Souls 3 com menos áreas, mas maiores
Os combates serão mais rápidos.
Dark Souls 3 foi revelado na E3 com um trailer espetacular bem à medida do que a série nos habitou e agora começaram a surgir os primeiros detalhes do novo jogo dirigido por Hidetaka Miyazaki, diretor do original Dark Souls e de Bloodborne.
A ser entrevista pela revista Famitsu (via Gematsu), Miyazaki disse que ao jogar vão sentir mais ainda a destruição ou que algo acabou. Em termos de filosofia de design, o jogo segue as pegadas do segundo título.
No combate, foram adicionadas novas opções tácticas, como um arco que dispara rápido, e a ação está mais rápida para que se possam mover mais intuitivamente.
Em escala, Dark Souls 3 terá menos áreas, mas cada uma delas será muito maior.