Guia Darksiders 2: Psychameron, Boss Basileus
O teu encontro com a Morte.
Guia Darksiders 2 - Psychameron - Basileus
Após a cinemática, vais te ver imerso num combate contra uma série de inimigos que possuem mais resistência que o normal. Matá-los só fará com que apareçam ainda mais inimigos monstruosos, mas centra-te em acabar com estes primeiro. Quando limpares tudo, a porta irá se abrir. Sobe as escadas e dirige-te para a porta verde.
Vira à direita e procura mais um cofre. Invoca mais Dead Lords no centro da sala, pois existem duas placas de pressão na zona. Segue para o outro lado da sala e coloca-te em cima da plataforma; faz com que ativem ambas as placas de forma a que consigas chegar à próxima plataforma e daí teres acesso à próxima sala.
Mata os escaravelhos e faz com que mais um Dead Lord use a placa de pressão a Norte para que tenhas acesso a mais uma ponte. Segue pela porta fechada e envia outro Dead Lord para lá, de forma a que a ative e possas chegar a outra zona.
Quando chegares à porta seguinte, verás uma placa de pressão à direita, mesmo diante de uma porta que contém um cofre; supomos que neste ponto saibas o que tenhas de fazer, mas para o caso de não saberes, nós dizemos-te: envia um dos Dead Lord para que a ative e usa de imediato um Deathgrip para abrires caminho sobre o vazio. Abre o cofre, mata os inimigos e envia o próximo Dead Lord para a segunda placa. Quando a porta estiver aberta, salta pela cornija e usa de novo o Deathgrip.
Sobe e quando chegares ao buraco que existe mais acima, desce para a sala. Abre a porta e invoca de novo um dos teus servos. À tua direita existe uma porta com um cofre e três interruptores, e terás de os usar numa determinada ordem se não quiseres ter de enfrentar uma nova vaga de monstros. Não te aflijas, é para isso que aqui estamos: ativa em primeiro lugar o interruptor do meio, de seguida o da direita e por último o da esquerda. Isto abrirá uma porta e vai te dar acesso a uma Skeleton Key e a um cofre.
Regressa pela porta da caveira e desbloqueia-a. Depois de mais uma cinemática, mata os escaravelhos que estão nas redondezas e usa novamente a invocação. Envia o primeiro Dead Lord para a placa de pressão de forma a levantar a ponte. Faz o mesmo em relação à outra de forma a ativá-la e a ter acesso completo à ponte. Irá abrir-se uma nova porta.
Avança no Guia Darksiders 2 para a segunda parte de Psychameron.
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