Design de Quiet em MGS5 tem sentido
Kojima irá contextualizar.
O design de Quiet de Metal Gear Solid 5 está a dar que falar e a Konami pede para esperarem e confiarem em Kojima.
Jordan Amaro, designer em The Phantom Pain, disse ao VG247 que o fato e aparência de Quiet no seu jogo será contextualizado e explicado.
"Irá fazer sentido a seu tempo. Não será gratuito. Confiem no tipo," diz Amaro.
Certamente que os fãs confiam em Kojima, o tipo a que Amaro se refere, portanto vamos aguardar.