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Designer de Dragon Age elogia o número reduzido de romances em Starfield

"Qualidade acima de quantidade".

David Gaider, ex-desenvolvedor da BioWare que foi responsável pela narrativa em títulos como Dragon Age e Baldur's Gate, elogiou a ideia da Bethesda de que Starfield, apesar do imenso mundo do jogo, teria opções de romance com apenas quatro personagens.

Para ele, é melhor a Bethesda apostar na qualidade destas opções de romance, ao invés da quantidade. Isto foi o que Gaider disse no seu Twitter oficial:

"Eu diria que isso é bom, e espero que estejamos a falar sobre uma abordagem de 'qualidade acima da quantidade' aqui, pelo menos no lado narrativo. A não ser que um romance sem profundidade seja o tipo de coisa que alguém acha que a IA consegue criar... nesse caso, ew!"

Mas Gaider elabora um pouco mais num comentário a um internauta:

"Sinto que a Bethesda está a jogar pelo seguro, prometendo qualidade nos conteúdos do jogo... Veremos de que lado eles colocam a ênfase. A ideia de enfatizar 'todos' os aspetos do jogo é… arriscada”, afirma.

Ansioso por Starfield?

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