Guia Diablo III - Guia de Armas - Armas “One-Handed”
És carne fresca.
Guia Diablo III - Guia de Armas - Armas "One-Handed"
- Axes (Machados): possuem lâminas afiadas e um punho feito geralmente de madeira ou metal. Não são muito poderosas, mas são mais eficazes que as espadas e as adagas. Estão disponíveis para qualquer classe.
- Daggers (Adagas): São muito manejáveis, o que as torna muito fáceis de usar. Apesar do que possa parecer à partida, existem adagas muito poderosas que podem causar danos consideráveis. Estão disponíveis para qualquer classe.
- Maces (Bastões): Têm menos estilo que as espadas, mas são armas contundentes que vão desde martelos a garrotes. Podem ser de madeira ou metal, e geralmente juntam-se a outros objetos para aumentar o potencial de dano. Estão disponíveis para qualquer classe.
- Spears (Lanças) : São muito úteis para acabar com os inimigos a uma pequena distância, sem colocar em risco a integridade da nossa personagem. Estão disponíveis para qualquer classe.
- Swords (Espadas): São lâminas afiadas que oferecem um estilo de combate muito versátil: são potentes mas permitem manter a mobilidade da personagem. Estão disponíveis para qualquer classe.
- Ceremonial Knives (Facas Cerimoniais) Estão forjadas com materiais mais básicos que o metal e são geralmente onduladas ou com serra. São exclusivas da classe Witch Doctor.
- Fist Weapons (Armas de punho): Permitem que os ataques corpo a corpo causem um dano maior, graças à gama de facas ou espigões que funcionam como soqueiras. São exclusivas da classe Monk.
- Mighty Weapons : São armas que requerem muita força bruta. Tratam-se de garrotes, espadas ou martelos, mas também algumas mais manejáveis como é o caso das catanas, que provocam muito dano mesmo sendo controladas apenas com uma mão. São exclusivas da classe Barbarian.
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