PlayStation 5 Pro: retirámo-la da caixa - e há novas informações para partilhar
Segundo o manual, alguns elementos das especificações divulgadas estavam errados.
A primeira parte do embargo à PlayStation 5 Pro termina hoje, o que significa que podemos mostrar - em câmara! - uma consola a ser retirada da sua embalagem! É uma caixa que pode ser semelhante à dos proprietários da PlayStation 5 existente, uma vez que é essencialmente embalada da mesma forma: uma camada exterior facilmente destacável dá lugar a uma caixa de cartão branco mais robusta com um compartimento principal para a própria consola e uma área secundária para o cabo de alimentação, peças de suporte horizontais, cabos HDMI e USB-C para USB-C e um comando dual sense. Até agora, nada de surpresas.
No entanto, a consola em si é bastante agradável. Não podemos dizer que somos fãs do design original da PlayStation 5, mas o modelo Slim revisto tem um volume muito mais reduzido e uma abordagem mais elegante ao design - e o mesmo acontece com a PlayStation 5 Pro, que é mais alta mas ainda ocupa muito menos volume do que o modelo de lançamento.
Para esta experiência, estávamos à espera de uma peça de equipamento muito maior e mais pesada. Com base nas especificações divulgadas, esperávamos um processador de 6 nm, tal como o Slim, com uma escala superior para o hardware extra e que requer um arrefecimento mais robusto. O Pro é maior, mas não tanto quanto pensámos que seria. O manual diz que pesa 3,1 kg, menos do que os 3,9 kg da Digital Edition de lançamento. É apenas 500g mais pesado do que um Slim. Uma desmontagem de uma unidade de lançamento antecipado que apareceu no YouTube durante o fim de semana também dá a entender que o processador é mais pequeno do que o esperado.
Para além disso, o unboxing não tem surpresas. A unidade pode ser colocada na vertical sem o suporte oficial da Sony, mas existe a possibilidade de alguma diminuição da eficiência térmica se não o utilizarmos. A Sony também nos forneceu o suporte, que é incrivelmente caro para o que é - mas também fiquei surpreendido por ver que vem com uma placa suplementar para apoiar o modelo de lançamento da PS5, que já vinha com um suporte.
É claro que não existe uma unidade ótica na PlayStation 5 Pro, por isso, no vídeo acima, podem ver-nos a adicionar os nossos periféricos comprados na loja à nova consola. Tirar as placas laterais revela que, apesar dos 2 TB de armazenamento interno da Pro, o compartimento NVMe continua lá, e há também um novo compartimento de bateria CMOS acessível ao utilizador, que permite substituir facilmente a bateria quando esta inevitavelmente se esgota - um belo toque da Sony.
No entanto, os manuais incluídos na caixa fornecem algumas informações novas e interessantes. A documentação inclui um “guia de segurança” que, na realidade, é o manual principal e contém as especificações oficiais da Sony para a PS5 Pro - informação que não foi divulgada até à data. Ainda falta um pouco de pormenor em comparação com esforços anteriores, que incluíram elementos como as velocidades de relógio da CPU e da GPU, por exemplo, mas não deixa de ser esclarecedor.
Há três pontos que se destacam. Em primeiro lugar, a fonte de alimentação está classificada para um máximo de 390 W, acima dos 340 W da PlayStation 5 Digital Edition (OG e Slim) - por isso, embora isso não seja indicativo do consumo de energia durante o jogo, mostra que a nova consola precisa de mais energia.
Mas são os 16,7TF de desempenho de computação da GPU que constituem a nova informação. A Sony não forneceu nenhum número de TFLOPs para o PlayStation 5 Pro, mas vazamentos anteriores sugeriram cerca de 33,5TF - um número um tanto exagerado que chegou com a arquitetura AMD RDNA 3 com sua funcionalidade FP32 de emissão dupla. A confirmação da Sony de 16,7TF sugere que o suporte de FP32 de emissão dupla não está presente na PlayStation 5 Pro - não que isto seja muito importante, uma vez que tem muito, muito pouco impacto no desempenho dos jogos.
Finalmente, as especificações confirmam que a PS5 Pro tem mais memória do que a unidade base - mais 2 GB de DDR5. As fugas de informação sugeriram anteriormente que a PS5 Pro tem mais 1,2 GB de RAM disponível para os criadores de jogos, pelo que é provável que os requisitos de memória ao nível do sistema sejam transferidos para o novo conjunto de memória, deixando mais memória mais rápida para ser utilizada pelos jogos.
Assim, tirámos a consola da caixa e estamos a testar a unidade no momento em que escrevemos este artigo, mas as restrições de embargo significam que não podemos dizer mais nada sobre o desempenho da Pro - embora, claro, a nossa cobertura anterior tenha revelado muitos testes reais de software suportado pela Pro.
O F1 24 foi fascinante ao mostrar que o Pro é capaz de proporcionar um impressionante desempenho adicional de ray tracing, enquanto o The Last of Us Part 2 é uma espécie de montra para o upscaling PSSR. A nossa cobertura do Ratchet and Clank: Rift Apart comparou o PSSR com o FSR 3.1 e o DLSS e mostrou que é um substituto poderoso para o upscaler padrão da AMD e comparável, pelo menos, ao melhor da Nvidia.
Para além disso, pretendemos apresentar uma análise mais holística da consola a tempo do próximo embargo - testes de consumo de energia, análise de desempenho do boost de jogos da PS5, uma análise da funcionalidade de melhoramento de imagem da PlayStation 4 e uma coleção de ideias sobre as atualizações da PS5 Pro que analisámos até agora. Também planeamos artigos mais intensivos sobre elementos específicos do pacote PS5 Pro, juntamente com uma cobertura autónoma de jogos importantes. Tendo em conta que tivemos menos de uma semana de experiência prática, as coisas vão ser apertadas, mas esperamos o nosso primeiro artigo importante nas consolas antes do lançamento a 7 de novembro.