Diretor de arte de The Last of Us junta-se ao estúdio de Tomb Raider
Nate Wells encontrou uma nova casa.
Nate Wells, o diretor de arte de The Last of Us, anunciou no Twitter que agora está a trabalhar na Crystal Dynamics, o estúdio responsável por Tomb Raider e que está a trabalhar na sequela exclusiva para a Xbox.
Antes de se juntar à Naughty Dog, Wells trabalhou na Irrational Games durante 13 anos, tendo começado a trabalhar na companhia em setembro de 1999, onde continuou até 2012.
Depois de sair da Naughty Dog, o artista esteve temporariamente associado à Giant Sparrow, a produtora de jogos que desenvolveu The Unfinished Swan e que tem agora em mãos um projeto por anunciar.
O currículo de Nate Wells fala por si, pelo que é sem dúvida uma adição de peso à equipa que está neste momento a criar o próximo Tomb Raider.